Apakah penangguhan rendering masa depan rendering 3d real-time pada perangkat keras pc (setidaknya sampai raytracing menjadi layak)? Saya menyadari manfaatnya (banyak lampu, sedikit perubahan kondisi) dan juga titik-titik masalah seperti anti-aliasing, item tembus cahaya, dan bandwidth memori yang...