Pengembangan Game

8
Bagaimana cara membalik tekstur BC6 / BC7?

Saya memiliki beberapa kode untuk memuat file gambar DDS ke dalam tekstur OpenGL, dan saya ingin memperpanjangnya untuk mendukung format terkompresi BC6 dan BC7 yang diperkenalkan dalam D3D11. Karena DirectX dan OpenGL tidak setuju tentang apakah asal tekstur berada di sudut kiri atas atau kiri...

8
Blender: Cara "menyatukan" objek yang saya buat dari kurva Bezier

Saya membuat bentuk bintang menggunakan kurva Bezier, dan mengekstrudasinya (lihat gambar di bawah): Yang ingin saya lakukan adalah memberikan tampilan yang lebih bulat - tidak hanya di sekitar tepi dengan menggunakan beveling. Saya ingin jenisnya terlihat seperti ini (yah, bentuknya...

8
Arsitek menjadi videogame

Saya seorang mahasiswa arsitektur di tahun terakhir saya. Saya selalu tertarik dengan desain videogame. Saya menggunakan 3d Max dan Photoshop setiap hari, dan saya berpikir untuk membidik karir di videogame, mulai dari desainer level / lingkungan. Bagaimana seharusnya mendekatinya? Apakah layak...

8
Bagaimana cara mengulang bagian dari lagu dengan benar?

Saya memprogram Mesin Musik kecil untuk permainan saya di C # dan XNA, dan satu aspek darinya adalah kemungkinan untuk mengulang bagian dari sebuah lagu. Sebagai contoh, lagu saya memiliki intropart, dan ketika lagu mencapai akhir (atau titik spesifik lainnya), ia melompat kembali ke tempat...

8
Putar vektor

Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan....

8
Desain Sistem Pesan Game

Saya membuat game sederhana, dan telah memutuskan untuk mencoba menerapkan sistem pesan. Sistem pada dasarnya terlihat seperti ini: Entity menghasilkan pesan -> pesan diposting ke antrian pesan global -> messageManager memberitahukan setiap objek pesan baru melalui onMessageReceived (Pesan...

8
Menggambar "Stensil" Sprite dan membuatnya bersinar

Saat ini, dalam permainan saya - Saya tidak menggunakan SpriteBatch XNA untuk membuat apa pun (saya menggunakan Tampilan Debug Farseer Physic), dan saya bertanya-tanya bagaimana saya akan membuat sesuatu seperti ini: hanya menggunakan XNA. Pertanyaan kedua saya adalah begitu saya telah...

8
OpenGL Obyek Obyek Cepat Kesalahan

Saya punya beberapa kode yang loop melalui satu set objek dan membuat instance dari objek-objek itu. Daftar objek yang perlu dirender disimpan sebagai std :: map>, di mana objek class MeshResource berisi simpul dan indeks dengan data aktual, dan objek classMeshRenderer menentukan titik di ruang...