Pengembangan Game

37
Bagaimana cara merancang kelas serangan dalam game RPG?

Saya sedang dalam tahap perencanaan gim gaya RPG kecil. Karakter akan memiliki seperangkat atribut, seperti kekuatan, kelincahan, dll yang direpresentasikan sebagai bilangan bulat. Karakter juga akan memiliki seperangkat serangan yang direpresentasikan sebagai kelas serangan. Pada setiap...

37
Apa itu fragmen dalam pemrograman grafis 3D?

Apa itu fragmen dalam shader fragmen? Wikipedia mengatakan bahwa: Secara umum, sebuah fragmen dapat dianggap sebagai data yang diperlukan untuk menaungi piksel, ditambah data yang diperlukan untuk menguji apakah fragmen tersebut bertahan menjadi piksel (kedalaman, alfa, stensil, gunting, ID...

37
Apa pro dan kontra dari menggabungkan Lua ke dalam game C ++?

Saya memiliki buku pemrograman game C ++ dan memiliki bagian Lua di dalamnya. Saya sudah mulai membaca bagian Lua, dan kedengarannya menarik, tapi saya tidak bisa menentukan pro dan kontra menggunakan Lua di game C ++ saya. Satu-satunya keuntungan yang saya pikirkan saat ini adalah Anda dapat...

37
Di direktori mana untuk menulis game menyimpan file / data?

Saya membutuhkan daftar direktori yang pasti, satu atau lebih per platform, tempat menyimpan game, menyimpan file, dan data game lainnya yang dihasilkan . Baik berdasarkan spesifikasi pengembang OS, atau karena itu adalah penggunaan umum jika tidak ada rekomendasi. Harap berikan satu jawaban per...

37
Bagaimana cara tambalan dalam gim bekerja?

Game konsol dan PC terkadang memiliki tambalan untuk memperbaiki bug yang tidak sempat / tidak sempat diperbaiki oleh pengembang. Pertanyaan saya adalah bagaimana cara kerjanya? Terkadang file tambalan berukuran beberapa megabyte. Saya tidak mengerti bagaimana file kecil dapat mengubah program...

37
Membuat efek swapping palet retro-style di OpenGL

Saya sedang mengerjakan game mirip Megaman di mana saya perlu mengubah warna piksel tertentu saat runtime. Untuk referensi : di Megaman ketika Anda mengubah senjata yang Anda pilih maka palet karakter utama berubah untuk mencerminkan senjata yang dipilih. Tidak semua warna sprite berubah, hanya...

37
Apa yang terjadi ketika Time.time menjadi sangat besar di Unity?

Seperti yang dikatakan di sini : Waktu Waktu di awal bingkai ini (Hanya Baca). Ini adalah waktu dalam hitungan detik sejak awal permainan. Dan seperti yang saya tahu waktu disimpan di float. Jadi, pertanyaan saya adalah apa yang akan terjadi ketika nilai waktu menjadi sangat besar? Bisakah itu...

36
Kamera Realistis / Guncangan Layar dari Ledakan

Saya ingin mengguncang kamera sedikit selama ledakan, dan saya sudah mencoba beberapa fungsi berbeda untuk membuatnya goyang, dan sepertinya tidak ada yang benar-benar memberikan 'wow, bang banget!' ketik perasaan yang saya cari. Saya sudah mencoba beberapa pola gelombang sinus frekuensi tinggi...