Pengembangan Game

45
Bagaimana membuat es realistis?

Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus...

45
Bagaimana cara membuat partikel 2D sebagai cairan?

Misalkan Anda memiliki cara yang baik untuk memindahkan partikel 2D Anda untuk mensimulasikan cairan (seperti air). Ada ide tentang cara merendernya? Ini untuk game 2D, di mana perspektifnya dari samping, seperti ini . Air akan terkandung dalam kotak yang bisa dipecah agar jatuh dan berinteraksi...

44
Lisensi (atau yang serupa) untuk fan-game saya?

Selama 8 tahun terakhir, saya telah mengerjakan game penggemar Pokemon. Sudah luar biasa, diterima dengan baik oleh para pemain, dan saya sangat bangga dengan komunitas yang kami bangun. Tetapi, seperti halnya "fan-game" lainnya, selalu ada awan kelabu yang menjulang "akankah C&D tiba...

44
Apakah OpenGL cocok untuk game 2D?

Saya telah belajar sendiri perpustakaan OpenGL untuk sementara waktu sekarang, dan ingin mulai membuat game. Namun, untuk perkenalan yang lebih mudah, saya ingin memulai dengan sesuatu yang 2D, seperti permainan gaya Pokemon top-down. Apakah ini rencana yang bagus, atau apakah OpenGL dibuat khusus...

44
Apakah belajar OpenGL 2.1 tidak berguna hari ini?

Saya baru mengenal dunia 3D OpenGL / DirectX dan saya mengetahui bahwa spesifikasi OpenGL 4.1 dan GLSL baru saja dirilis hari ini. Seorang teman saya memberi saya Buku Merah untuk OGL v2.1 tetapi, sejauh yang saya baca, 3.x dan 4.x sangat berbeda dari 2.x dan banyak hal sudah tidak digunakan lagi...

44
Bagaimana cara membuat karakter melompat?

Saat ini saya membuat game dalam C # menggunakan Direct X 9.0. Game remake adalah Donkey Kong NES. Saya hampir menyelesaikan semuanya, tetapi saya memiliki masalah dengan fisika lompatan Mario. Saya memiliki variabel yang dideklarasikan untuk koordinasi Y dan X. Saya bertanya-tanya apakah ada...

44
Apa yang bisa membuat permainan damai berhasil? [Tutup]

Saat ini, game yang paling sukses adalah game aksi seperti FPS, RPG, MMORPG ... Saya ingin membuat permainan yang damai, tetapi saya tidak tahu bagaimana cara menarik orang. Saya dapat membuat grafik yang bagus, tetapi itu bukan hal utama yang membuat orang menyukai permainan selama lebih dari...

44
Bagaimana permainan berbasis kartrid diprogram? [Tutup]

Saya berpikir seperti SNES, N64, Atari ... bahkan DS hari ini, saya kira. Game SNES biasanya tidak memakan ruang lebih dari 4 MB, dan game N64 biasanya bernilai 32 hingga 64 MB. Hari-hari ini, Anda hampir tidak bisa mengkompilasi "hello world!" program tanpa kompilasi yang dihasilkan menghasilkan...

43
Apakah tidak profesional untuk membiarkan sumber daya game terbuka?

Saya masih mengalami masalah dalam mengemas sumber daya saya, setelah melalui API yang rumit dan pada dasarnya hanya zip file yang melelahkan otak saya, saya pikir saya juga bisa mengemas game dengan sumber daya yang terlihat oleh mata manusia, dalam folder sederhana. Apakah itu tidak profesional?...

43
Bagaimana cara belajar animasi 2d? [Tutup]

Di mana saya bisa belajar cara melakukan animasi 2d sederhana dengan baik? Atau apakah itu benar-benar hanya menggambar setiap frame dari sesuatu di photoshop? Apakah ada tips atau trik? Tutorial untuk membantu memulai? Juga, pilihan perangkat lunak apa yang ada (lebih disukai open source atau...