Bagaimana saya bisa mencapai efek cahaya mirip dengan yang ada di WoW?

13

Saya baru-baru ini menerapkan efek cahaya menggunakan filter gaussian dan tidak bisa mendapatkan efek penuh yang saya inginkan. Saya ingin tahu apakah efek cahaya tertentu dilakukan di WoW. Seperti gambar ini:

masukkan deskripsi gambar di sini

Di sekitar pedang adalah efek cahaya yang sangat bagus. Bagaimana ini bisa dilakukan? Juga, kadang-kadang di WoW Anda melihat efek cahaya ini mengambil kehidupan di sana sendiri. Seperti cahaya ungu di foto ini:

masukkan deskripsi gambar di sini

Apakah ini dilengkapi dengan efek partikel? Adakah sumber daya / tutorial yang baik yang dapat membantu seseorang mempelajari cara melakukan efek ini?

Joey Green
sumber
Anda selalu bisa melihat di pix ;-)
Patrick Hughes
Saya tidak yakin saya mengerti "lihat di pix". Bisakah Anda jelaskan?
Joey Green
Pix adalah utilitas DirectX untuk mengoptimalkan dan memperbaiki masalah rendering grafik. Periksa SDK Anda.
Patrick Hughes
4
mungkin Anda dapat mengedit pertanyaan Anda untuk menyertakan tangkapan layar dari apa yang Anda miliki sejauh ini menggunakan filter gaussian Anda dan mengapa menurut Anda itu tidak cukup. setidaknya kilau pada tangkapan layar WoW pertama Anda terlihat seperti pemfilteran sederhana ..
Bjorn Wesen

Jawaban:

4

Gunakan sprite bertekstur dengan tekstur cahaya, dengan campuran aditif. Campuran aditif sangat penting di sini. Inilah bagaimana sebagian besar efek bercahaya dicapai.

Aditif sebenarnya adalah sintesis cahaya. Anda tidak perlu topeng alpha untuk tekstur yang digunakan dengan campuran aditif. Masker RGB digunakan sebagai lapisan alfa, di mana hitam sepenuhnya transparan dan putih sepenuhnya buram.

Klem
sumber
+1 Anda mungkin juga menunjukkan bahwa biasanya juga dilakukan dengan sistem partikel yang memunculkan partikel secara acak di setiap titik (atau pin partikel ke titik).
Jonathan Dickinson
-2

untuk efek kilau, buat kilau seperti gambar normal (dalam maya) di Targa atau apa pun dukungan alfa, lalu muatkan ke gim Anda, tarik sebagai persegi yang selalu menghadap kamera dari tempatnya (Anda juga dapat mengubah tekstur dengan waktu) ;

Yasser Nd
sumber
1
-1 Saya hanya tahu apa yang Anda maksudkan karena saya sudah tahu bagaimana melakukan ini, dan bahkan kemudian saya harus berpikir tentang apa yang Anda tulis untuk sementara waktu.
doppelgreener
@JonathanHobbs Lalu peduli untuk menguraikan jawaban?
DMan
Apakah yang Anda maksud billboard partciles?
Gustavo Maciel