Pertanyaan yang diberi tag opengl

14
Menerapkan skybox dengan GLSL versi 330

Saya mencoba membuat skybox bekerja dengan OpenGL 3.3 dan GLSL versi 330. Saya tidak dapat menemukan tutorial OGL skybox yang sepenuhnya modern di mana pun di web, jadi saya memodernisasi tutorial yang lebih lama (menggunakan glVertexAttribPointer()alih-alih gl_Vertexuntuk simpul, dll.). Sebagian...

14
Buffer vertex besar vs beberapa panggilan draw

Saya baru memulai dengan OpenGL, dan saya mencoba menggunakannya untuk membuat game 2D. Dalam permainan ini, saya memiliki kisi heksagonal yang terdiri dari berbagai macam heksagon berwarna sangat besar. Sebagai programmer OpenGL pemula, saya melihat dua cara menggambar kotak ini: Menggunakan...

13
Mendapatkan tekstur dari renderbuffer di OpenGL?

Saya punya renderbuffer (DepthStencil) dalam FBO dan saya perlu mendapatkan tekstur darinya. Saya tidak bisa memiliki tekstur DepthComponent dan renderbuffer DepthStencil di FBO, tampaknya, jadi saya perlu beberapa cara untuk mengubah renderbuffer menjadi tekstur DepthComponent setelah saya selesai...

13
Apa perbedaan antara OpenGL 1.x dan 2.x?

Apakah ada tutorial yang bagus yang menunjukkan perbedaan antara OpenGL 1. * dan 2. *? Akan sangat membantu untuk mengetahui fungsi mana yang seharusnya tidak saya panggil (seperti glBegin (), saya

13
Mengapa ruang klip di OpenGL memiliki 4 dimensi?

Saya akan menggunakan ini sebagai referensi umum, tetapi semakin saya membaca dokumen dan buku online, semakin sedikit saya mengerti tentang hal ini. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dalam buku online ini ada...

13
Bagaimana membuat tekstur sebagian transparan?

Selamat Pagi StackOverflow, saya mengalami sedikit masalah sekarang karena saya tidak bisa menemukan cara untuk membuat bagian dari tekstur secara transparan dengan openGL. Berikut adalah pengaturan saya: Saya memiliki quad, mewakili dinding, ditutupi dengan tekstur ini (dikonversi ke PNG untuk...

13
Bagaimana cara meniru grafis PSX dengan OpenGL?

Saya ingin tahu opsi apa (atau bayangan) untuk diatur sehingga permainan OpenGL saya terlihat seperti game Playstation 1. Saya tahu itu mungkin tidak dapat dicapai 100% karena PSX menggunakan televisi dan membuat televisi berbeda monitor itu. Terima kasih.

13
OpenGL / GLSL: Render ke kubus peta?

Saya mencoba mencari cara merender adegan saya ke peta kubus. Saya sudah terjebak dalam hal ini sebentar dan berpikir saya akan meminta bantuan kalian. Saya baru mengenal OpenGL dan ini adalah pertama kalinya saya menggunakan FBO. Saat ini saya memiliki contoh kerja menggunakan file bmp cubemap,...

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

13
Bagaimana cara kerja multipass shaders di OpenGL?

Di Direct3D, multipass shaders mudah digunakan karena Anda benar-benar dapat mendefinisikan lintasan dalam suatu program. Di OpenGL, tampaknya sedikit lebih rumit karena dimungkinkan untuk memberikan program shader sebanyak mungkin vertex, geometri, dan fragmen shader yang Anda inginkan. Contoh...

12
Perbedaan antara "buffer" dan "array" di OpenGL?

Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer"....