Pertanyaan yang diberi tag opengl

23
Menggulir grafik adegan saya sendiri

Halo Pengembangan Game SE! Saya merangkak melalui OpenGL dengan harapan menciptakan mesin game yang sederhana dan sangat ringan. Saya melihat proyek ini sebagai pengalaman belajar yang mungkin menghasilkan sedikit uang pada akhirnya, tetapi akan menyenangkan juga. Sejauh ini saya telah...

22
Bagaimana Anda menerapkan chromatic aberration?

Bagaimana Anda menerapkan efek chromatic aberration dengan shader? Akankah rendering dunia dengan jarak fokus berbeda untuk setiap warna menyelesaikan masalah (mungkin dengan penggunaan hanya satu pass rendering

22
Format file untuk model 3D statis dan animasi

Pertanyaan ini dimigrasikan dari Stack Overflow karena dapat dijawab di Game Development Stack Exchange. Bermigrasi 8 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang menulis game 3D di C ++ dengan OpenGL dan saya datang ke bagian di mana memuat model 3D. Oleh karena itu saya

21
Mengapa OpenGL> = 3 hanya mengizinkan VBO?

Saya melihat bahwa OpenGL versi 3 dan lebih tinggi menghilangkan penggunaan rendering sisi klien. Mode segera telah dihilangkan, dan array vertex tampaknya sudah usang. Sebaliknya, jika saya mengerti dengan benar, VBO adalah cara utama rendering simpul. Sementara saya melihat logika di balik...

21
Memisahkan data / logika game dari rendering

Saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan OpenGL 2.1. Saya berpikir bagaimana saya bisa memisahkan data / logika dari rendering. Saat ini saya menggunakan kelas dasar 'Renderable' yang memberikan metode virtual murni untuk mengimplementasikan gambar. Tetapi setiap objek memiliki kode khusus,...

20
Buku Shader Modern? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya tertarik

20
Apa manfaat dari buffering tiga?

Saya membaca semua yang ditulis dalam pertanyaan sebelumnya . Dari apa yang saya pahami dalam buffering ganda, program harus menunggu sampai gambar yang sudah selesai disalin atau ditukar sebelum memulai gambar berikutnya. Dalam triple buffering, program ini memiliki dua buffer belakang dan dapat...

19
Apa yang diwakili oleh sebuah matriks?

Saya mulai belajar OpenGL baru-baru ini dan saya mengalami masalah dalam memvisualisasikan matriks apa dan peran mereka dalam grafik komputer. Diberi templat matriks 4x4 seperti ini: Saya akan berasumsi bahwa setiap matriks seperti ini adalah koordinat titik di ruang dunia. Dan beberapa dari...

19
Tingkatkan versi OpenGL di Windows?

Bagaimana cara saya memperbarui versi OpenGL pada Windows sehingga saya dapat menggunakan sesuatu yang lebih baru daripada file header Versi 1.1 yang termasuk dalam Platform SDK? Bahkan versi 7.0A dari SDK untuk Windows 7 hanya mencakup GL.h dan GLU.h untuk OpenGL versi 1.1. Saya telah menginstal...

19
Teori 3D sebelum API grafis? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya seorang insinyur perangkat lunak...