Saya membaca semua yang ditulis dalam pertanyaan sebelumnya . Dari apa yang saya pahami dalam buffering ganda, program harus menunggu sampai gambar yang sudah selesai disalin atau ditukar sebelum memulai gambar berikutnya. Dalam triple buffering, program ini memiliki dua buffer belakang dan dapat segera mulai menggambar yang tidak terlibat dalam penyalinan seperti itu.
Tetapi dengan triple buffering jika Anda berada dalam situasi di mana Anda dapat memanfaatkan buffer ketiga tidak berarti Anda menggambar frame lebih cepat daripada yang bisa disegarkan oleh monitor. Jadi Anda tidak benar-benar mendapatkan frame rate yang lebih tinggi. Jadi apa manfaat dari triple buffering?
sumber