Saat ini saya sedang menulis game 3D di C ++ dengan OpenGL dan saya datang ke bagian di mana memuat model 3D. Oleh karena itu saya mencari format file dan teknik populer untuk
- menampilkan jaring statis dan
- membuat jaring animasi.
Saya telah menemukan cukup banyak format dan teknik yang mungkin, seperti animasi keyframe, animasi kerangka, MD2 hingga MD5, 3DS, X, Collada dll. Hlm.
Untuk kesederhanaan, saya ingin menggunakan format (dan teknik) yang memungkinkan keduanya, yaitu jaring statis dan animasi. Jadi pertanyaan saya adalah apakah ada format cocok untuk tugas itu dan mana yang Anda sarankan. Dan untuk sedikit memperjelas: Saya tidak perlu animasi yang sangat halus atau fitur yang baru.
Sidenote: Karena saya penggemar blender (tapi bukan ahli ;-)) akan sangat membantu jika bisa digunakan dengan itu - tapi tentu saja itu tidak boleh menjadi penghenti acara, di sini.