Pengembangan Game

15
Mesin Game Menulis dari awal dengan OpenGL [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya ingin mulai menulis mesin gim saya...

15
Tanda waktu semi-tetap atau Sepenuhnya-diperbaiki?

Saya membuat iPhone shmup dan saya sedang mencoba untuk memutuskan jenis permainan apa yang akan digunakan. Saya ingin menggunakan timestep semi-tetap atau timestep sepenuhnya-diperbaiki. Dengan timestep semi-tetap saya akan membuat nol atau lebih pembaruan (FIXED_INTERVAL) panggilan diikuti oleh...

15
Ketersediaan Efek Suara Game [tertutup]

Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa

15
Generator bidang bintang prosedural

Adakah yang mengetahui kode apa pun untuk secara prosedural menghasilkan bidang bintang? Idealnya saya ingin ini berbasis fisika sehingga saya bisa memiliki planet dan bulan yang realistis. Yang terbaik adalah di C ++, open source, dan bisa diterapkan dengan Ogre3d. Saya tidak takut mengode...

15
Waktu Pengiriman Steam

Saya bertanya-tanya apakah ada yang merilis atau mencoba untuk merilis di Steam dan berapa lama waktu yang diperlukan Steam untuk menanggapi pengiriman game Anda, saya tidak dapat menemukan info tentang itu di situs web mereka dan sudah lebih dari sebulan sekarang karena saya telah mengirimkan dan...

15
Menghindari keadaan mustahil dalam game petualangan

Saya mencari cara untuk menciptakan gaya petualangan permainan sendiri yang cukup rumit, tetapi saya sedang mencari teknik atau metode untuk membantu dengan desain game. Ini akan menjadi kisah multi-cabang, dan kadang-kadang cabang-cabang itu akan dilipat kembali ke dalam diri mereka sendiri, dan...

15
Bagaimana rendering perangkat lunak dilakukan?

Saya ingin menjelajahi rasterisasi berbasis perangkat lunak realtime. Saya tahu semuanya berjalan menuju GPU hari ini tetapi ada beberapa permainan di mana masih masuk akal untuk menggunakan perender perangkat lunak. Misalnya: Voxeltron Voxatron adalah penembak arena yang terjadi di dunia yang...

15
Memindahkan pemain ke kotak yang sama secara bersamaan?

Pertimbangkan kotak 2 x 2 kotak. Seorang pemain dapat pindah ke kotak jika: tidak ada pemain lain yang ingin pindah ke kotak giliran berikutnya tidak ada pemain lain yang menunggu dan masih menempati alun-alun giliran ini Saya telah memasukkan gambar di atas untuk menggambarkan...