Pengembangan Game

15
Sumber daya yang berguna untuk memulai AI [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga hanya berfokus pada satu masalah saja mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Sumber daya apa yang...

15
Apa tujuan dari volume tampilan kanonik?

Saat ini saya sedang belajar OpenGL dan belum dapat menemukan jawaban untuk pertanyaan ini. Setelah matriks proyeksi diterapkan ke ruang tampilan, ruang tampilan "dinormalisasi" sehingga semua titik berada dalam kisaran [-1, 1]. Ini umumnya disebut sebagai "volume tampilan kanonik" atau "koordinat...

15
Ukuran ubin dalam game 2D [tertutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saat...

15
Bagaimana agar balok dilihat oleh pemain?

Saya sedang menulis game mirip Minecraft menggunakan mesin Ogre dan saya punya masalah. Saya harus mengoptimalkan permainan saya, karena ketika saya mencoba menggambar 10.000 blok, saya punya 2 FPS ... Jadi, saya mendapat ide yang menghalangi tampilan pesawat dan menyembunyikan blok yang tidak...

15
Hubungan Masyarakat untuk Pengembang Game

Apa hal terpenting yang perlu diketahui tentang PR untuk pengembang indie? Saya sedang mempertimbangkan menghabiskan waktu belajar tentang PR secara umum, tetapi tampaknya bidang indie sangat berbeda dari bidang lain pada umumnya. Apa yang seharusnya diketahui sebagian besar pengembang indie...

15
Game atau mesin berbasis sumber terbuka?

Saya sudah membaca beberapa tentang desain game berbasis komponen tetapi saya masih mengalami kesulitan mencari tahu bagaimana tepatnya Anda akan mengimplementasikannya. Adakah contoh bagus game berbasis komponen atau mesin game yang bisa saya baca untuk merasakan lebih baik tentang...

15
Ukuran OpenGL ES 2.0 Point Sprite

Saya mencoba menggambar sprite titik di OpenGL ES 2.0, tetapi semua poin saya berakhir dengan ukuran 1 piksel ... bahkan ketika saya mengatur gl_PointSize ke nilai tinggi di vertex shader saya. Bagaimana saya bisa membuat poin saya sprite lebih