Pengembangan Game

11
Pola untuk melakukan aksi permainan

Apakah ada pola yang diterima secara umum untuk melakukan berbagai aksi dalam game? Cara pemain dapat melakukan tindakan dan juga bahwa AI dapat melakukan tindakan, seperti bergerak, menyerang, menghancurkan diri sendiri, dll. Saat ini saya memiliki BaseAction abstrak yang menggunakan .NET...

11
Sistem Entitas dan rendering

Okey, apa yang saya ketahui sejauh ini; Entitas mengandung komponen (penyimpanan data) yang menyimpan informasi seperti; - Tekstur / sprite - Shader - dll Dan kemudian saya memiliki sistem renderer yang menarik semua ini. Tapi yang tidak saya mengerti adalah bagaimana renderer harus dirancang....

11
Bagaimana cara membatasi gerakan click'n'drag ke suatu area?

Saya minta maaf untuk judul yang agak umum. Saya benar-benar tidak memiliki banyak petunjuk tentang bagaimana mencapai apa yang saya coba lakukan, yang membuatnya semakin sulit untuk meneliti solusi yang mungkin. Saya mencoba menerapkan semacam penanda jalur (mungkin ada nama yang paling cocok...

11
Bernapas untuk karakter game / film

Breathing (pergerakan fitur dada dan wajah): Saya ingin bertanya apakah modelnya susah dan apakah harganya mahal. Saya baru-baru ini memperhatikan efek yang luar biasa di film Madagascar 3, tetapi (tolong, koreksi saya jika saya salah) tidak ingat melihatnya di permainan apa pun (kecuali mungkin...

11
Interpolasi antara dua status jaringan?

Saya memiliki banyak entitas di sisi klien yang disimulasikan (kecepatan mereka ditambahkan ke posisi mereka pada basis per frame) dan saya membiarkan mereka mati memperhitungkan sendiri. Mereka mengirim pembaruan tentang di mana terakhir kali dilihat dan kecepatannya berubah. Ini sangat bagus dan...

11
Jalankan game XNA tanpa grafis

Ingin tahu apakah ada cara menjalankan game XNA tanpa menampilkan apa pun. Saya memiliki permainan yang berjalan di pengaturan server klien di mana satu pemain adalah tuan rumah dan orang lain dapat terhubung ke permainannya. Saya sekarang ingin dapat menjalankan game sebagai tuan rumah di...

11
Menyimpan keadaan game roguelike?

Saya sedang mengerjakan roguelike dasar menggunakan HTML5 dan jQuery, dan saya menemukan masalah. Cara permainan saat ini berdiri, sistem hanya menyimpan status permainan setiap kali pengguna bergerak di antara lantai - untuk meminimalkan overhead. Bahaya dari hal ini adalah bahwa, jika pengguna...