Pengembangan Game

11
Menyesuaikan game Android dengan berbagai ukuran layar

Saya membuat game Android yang hanya berorientasi layar potret. Ini berfungsi dengan baik ketika saya menjalankannya di ponsel saya, tetapi ketika saya menjalankannya di tablet, meskipun ukuran layar lebih besar, semua bitmap memiliki ukuran yang sama. Apakah ada cara untuk membuat bitmap tetap...

11
Menerapkan Fast Inverse Square Root di Javascript?

Fast Inverse Square Root dari Quake III tampaknya menggunakan trik floating-point. Seperti yang saya pahami, representasi floating-point dapat memiliki beberapa implementasi yang berbeda. Jadi mungkinkah menerapkan Fast Inverse Square Root di Javascript? Apakah akan mengembalikan hasil yang...

11
Mengapa peta singgung ruang normal tidak sepenuhnya biru?

Mengapa peta normal tidak hanya berwarna biru? Saya akan berpikir bahwa peta normal harus didominasi warna biru karena komponen Z dari normal diwakili oleh biru. Normalnya menunjuk keluar dari permukaan ke arah Z jadi kita harus melihat biru sebagai warna dominan karena komponen Z dominan. Menurut...

11
Implementasi stiker

Saya memiliki masalah dalam mencari informasi tentang decals, jadi mungkin pertanyaan ini akan membantu orang lain. Implementasinya adalah untuk renderer maju. Bisakah seseorang mengonfirmasi jika saya mendapat implementasi stiker yang benar? Anda menentukan kubus dimensi apa pun yang akan...

11
Bagaimana mensimulasikan tekanan dengan partikel?

Saya mencoba mensimulasikan tekanan dengan koleksi partikel bola di game Unity yang saya bangun. Sepasang orang mencatat tentang masalahnya: Tujuannya adalah untuk mengisi ruang 2d yang terus berubah / kosong dengan bola kecil tanpa gesekan. Gim ini mencoba mensimulasikan tekanan yang terus...

11
Shader relativitas khusus dalam GLSL

Saya mencoba menerapkan shader GLSL yang membantu memahami relativitas khusus Lorentz Transformation. Mari kita ambil dua pengamat inersia poros-sejajar Odan O'. Pengamat O'bergerak pengamat Odengan kecepatan v=(v_x,0,0). Ketika dijelaskan dalam hal O'koordinat, suatu peristiwa P' =...

11
Simulasi Game Apel - Tidak bisa berfungsi [ditutup]

Sulit mengatakan apa yang ditanyakan di sini. Pertanyaan ini bersifat mendua, tidak jelas, tidak lengkap, terlalu luas, atau retoris dan tidak dapat dijawab secara wajar dalam bentuknya saat ini. Untuk bantuan mengklarifikasi pertanyaan ini sehingga dapat dibuka kembali, kunjungi

11
Rendering Unity di beberapa monitor

Saat ini saya mencoba untuk mendapatkan persatuan untuk berjalan di 2 monitor. Saya telah melakukan beberapa penelitian dan tahu bahwa ini, secara ketat, mungkin. Ada solusi di mana Anda pada dasarnya harus mengembang ukuran jendela Anda untuk mendapatkan kesatuan untuk membuat di kedua...

11
Algoritma untuk menembak target di game 3d

Bagi Anda yang ingat Descent Freespace, ia memiliki fitur yang bagus untuk membantu Anda membidik musuh ketika menembakkan rudal atau laser non-homing: itu menunjukkan crosshair di depan kapal yang Anda kejar memberi tahu Anda di mana harus menembak untuk memukul di mana bergerak target. Saya...

11
Bagaimana Anda bisa memodelkan “jejak aroma” dalam sebuah game?

Katakanlah Anda ingin membuat game 3D, dan memiliki pemain, atau ponsel, dapat melacak entitas lain dengan mengikuti jejak aroma mereka. Apakah ada struktur data yang diketahui yang cocok dengan use case ini? Jika Anda hanya memiliki sedikit individu, Anda mungkin dapat melakukan sesuatu seperti...