Saya mengembangkan platformer RPG pemain tunggal di XNA 4.0. Saya ingin menambahkan kemampuan yang akan membuat waktu "berhenti" atau melambat, dan hanya karakter pemain yang bergerak dengan kecepatan asli (mirip dengan mantra Time Stop dari seri Gerbang Baldur). Saya tidak mencari implementasi...
11
Bagaimana kode Waktu Berhenti atau Waktu Peluru dalam permainan?