Apa tips dan trik Anda untuk berhasil menyelesaikan proyek game hobi di waktu senggang Anda? Bagaimana Anda memotivasi diri Anda untuk mempertahankannya dan terus maju sampai akhir tanpa kehilangan minat atau motivasi di sepanjang
Apa tips dan trik Anda untuk berhasil menyelesaikan proyek game hobi di waktu senggang Anda? Bagaimana Anda memotivasi diri Anda untuk mempertahankannya dan terus maju sampai akhir tanpa kehilangan minat atau motivasi di sepanjang
Saya mencoba memunculkan ide-ide untuk dikembangkan gim - sesuai saran pada pertanyaan ini, saya sudah mulai mencatat dan melakukan brainstorming ide-ide saya ketika saya mendapatkannya, dan itu sudah bekerja relatif baik - saya sekarang memiliki koleksi koleksi ide-ide yang menurut saya relatif...
Level Design Creep adalah apa yang saya mulai sebut apa yang terjadi ketika Anda membangun serangkaian level dan perhatikan bahwa setiap level sedikit lebih tampan atau dirancang daripada yang terakhir, atau ketika bekerja sama dengan beberapa orang dengan level keterampilan yang berbeda. Dibiarkan...
Dengan waktu yang hampir tidak cukup di tangan kami untuk menyelesaikan permainan yang kami buat, bagaimana Anda bisa mencapai keseimbangan yang baik antara arsitektur perangkat lunak yang solid dan membuat kemajuan yang baik untuk menyelesaikan semuanya? Tantangan pribadi saya: Bagaimana kalau...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Bisakah...
Bagaimana saya bisa bersiap untuk fitur creep selama praproduksi? Creep fitur adalah ketika Anda berada dalam fase produksi dan memutuskan "Akan keren jika ini fitur!" Itu menambah n jam ke waktu pengembangan yang tidak diperhitungkan, dan kecuali Anda Blizzard, tidak punya waktu untuk. Anda tidak...