Saya tahu bahwa UDP biasanya direkomendasikan untuk game multipemain waktu nyata dengan penggunaan data tinggi. Sebagian besar artikel berumur bertahun-tahun, dan karena ~ 80% dari semua data yang dikirimkan di internet adalah TCP, banyak optimasi yang harus dilakukan untuk TCP. Ini membuat saya...
71
Apakah UDP masih lebih baik dari TCP untuk game realtime yang berat data?