Mengapa game tampaknya memuat ulang seluruh level saat memulai kembali level?
Apakah data benar-benar dimodifikasi sebanyak itu selama bermain? Saya berasumsi jeda gondrong antara memulai kembali level adalah seluruh level reload. Tetapi bagi saya tampaknya sistem yang diimplementasikan dengan baik seharusnya dapat 'melakukan ping' kembali ke awal level. Ini lebih terlihat...