Pertanyaan yang diberi tag shaders

20
Buku Shader Modern? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya tertarik

19
Rendering air berminyak / tercemar?

Penyihir shader apa pun di luar sana memiliki gagasan tentang cara mencapai efek air berminyak / tercemar, serupa dengan ini: Idealnya, air tidak akan berminyak secara seragam, tetapi sebaliknya minyak dapat dihasilkan dari beberapa sumber (seperti saluran pencemar dari pabrik kimia) dan...

18
Bagaimana saya bisa men-debug program shader?

Saya sedang dalam proses debugging vertex shader GLSL dan saya tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa saya melakukan itu salah. Secara umum saya memiliki dua strategi untuk menebus kurangnya penelusuran Saya memasukkan nilai ke dalam warna debug yang berbeda-beda yang saya berikan ke fragmen...

17
GLSL, semua dalam satu atau banyak program shader?

Saya melakukan beberapa demo 3D menggunakan OpenGL dan saya perhatikan bahwa GLSL agak "terbatas" (atau hanya saya?). Pokoknya saya punya banyak jenis bahan. Beberapa bahan memiliki warna ambient dan difus, beberapa bahan memiliki peta oklusi ambien, beberapa memiliki peta specular dan peta...

17
OpenGL: Di mana saya harus menempatkan shader?

Saya mencoba mempelajari OpenGL ES 2.0 dan saya bertanya-tanya apa praktik yang paling umum untuk "mengelola" shader. Saya mengajukan pertanyaan ini karena dalam contoh yang saya temukan (seperti yang termasuk dalam Demo API yang disediakan dengan SDK Android), saya biasanya melihat segala sesuatu...

16
Artefak peta bayangan

Saya ingin mencoba menambahkan bayangan ke game 3D XNA. Saya telah menyiapkan beberapa lingkungan pengujian dengan satu lampu dan satu kamera. Namun, saya menemukan artefak dengan pendekatan saya. Saya menggunakan kode shader dari http://pastebin.com/zXi0hmsU untuk membuat hasil akhir dan...