Pertanyaan yang diberi tag shaders

16
Biaya praktis efek pertukaran

Saya menggunakan XNA untuk proyek-proyek saya dan di forum-forum itu saya terkadang melihat referensi ke fakta bahwa bertukar efek untuk mesh memiliki biaya yang relatif tinggi, yang mengejutkan saya karena saya berpikir untuk menukar efek hanyalah sebuah kasus menyalin program shader pengganti ke...

16
Bagaimana cara membuat lingkaran pemilihan unit bergabung?

Saya ingin tahu cara membuat efek ini dari pemilihan lingkaran gabungan. Berikut adalah gambar untuk diilustrasikan: Pada dasarnya saya mencari efek ini: Bagaimana efek gabungan lingkaran dapat dicapai? Saya tidak menemukan penjelasan mengenai efek ini. Saya tahu bahwa untuk memproyeksikan...

16
Apakah ada penerus RenderMonkey? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya mulai dengan pemrograman shader...

14
Mengapa pohon-pohon bersinar di latar belakang?

Saat ini saya sedang membuat pemandangan hutan dalam gelap, dan pohon-pohon bersinar jauh, tetapi ketika saya dekat mereka baik-baik saja. Saya memiliki shader diatur ke "Alam / Pohon Soft Occlusion [kulit / daun]", tetapi mereka masih membuat aneh jauh, tapi dekat mereka baik-baik saja. Saya...

14
Apa itu Ramp Shading atau Pencahayaan?

Apa itu shading ramp atau pencahayaan dan bagaimana cara kerjanya? Apakah berbeda dari toon shading atau apakah konsepnya sama? Bagaimana specularity dihitung secara berbeda untuk ramp shading versus blinn-phong atau

14
Buffer vertex besar vs beberapa panggilan draw

Saya baru memulai dengan OpenGL, dan saya mencoba menggunakannya untuk membuat game 2D. Dalam permainan ini, saya memiliki kisi heksagonal yang terdiri dari berbagai macam heksagon berwarna sangat besar. Sebagai programmer OpenGL pemula, saya melihat dua cara menggambar kotak ini: Menggunakan...

13
Menciptakan tampilan teduh ini

Saya akan singkat. Bagaimana seseorang mencapai efek yang digambarkan dalam gambar di bawah ini? Apakah layak dilakukan dalam waktu nyata? Ini terlihat sederhana, tetapi mungkin tidak. Apakah ada kata kunci yang dapat saya cari untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang pemrograman shader...

13
Kode Shader Debugging?

Saya sedang menulis mesin permainan, dan ketika saya menggunakan kamera perspektif saya mendapatkan layar hitam. Saya tidak akan bertanya persis mengapa ini karena akan ada banyak kode untuk dibagikan dan, terus terang, saya pikir itu adalah pertanyaan kecil bahkan mengganggu Anda...

13
Bagaimana cara kerja multipass shaders di OpenGL?

Di Direct3D, multipass shaders mudah digunakan karena Anda benar-benar dapat mendefinisikan lintasan dalam suatu program. Di OpenGL, tampaknya sedikit lebih rumit karena dimungkinkan untuk memberikan program shader sebanyak mungkin vertex, geometri, dan fragmen shader yang Anda inginkan. Contoh...

13
Shader logam yang realistis

Bagaimana Anda membuat shader logam yang bagus? Untuk logam yang berbeda dan katakan kurang lebih tererosi / berkarat dan sebagainya. Saya tahu bahwa satu perbedaan dari bahan biasa adalah bahwa logam harus 'mewarnai' cahaya specular tetapi ketika saya melakukannya dengan emas misalnya hanya...