Saya sedang mengerjakan proyek kecil HLSL / C ++ untuk membahas pekerjaan grafis saya, dan saya tidak yakin bagaimana saya bisa mendapatkan vektor yang menghadap dari vertex poligon. Sepertinya saya tidak dapat menemukan formula. Posisi adalah P1, P2, P3 Sebut saja mereka kelas VertexPoint...