Pertanyaan yang diberi tag architecture

13
Penanganan sistem input keyboard

Catatan: Saya harus melakukan polling, daripada melakukan panggilan balik karena keterbatasan API (SFML). Saya juga minta maaf karena kurangnya judul yang 'layak'. Saya pikir saya punya dua pertanyaan di sini; cara mendaftar input yang saya terima, dan apa yang harus dilakukan

13
Apakah Unity memiliki dukungan yang ada untuk Garis Waktu?

Saya merencanakan pengembangan game di Unity3D, dan mencoba memahami apa yang sudah disediakan mesin, dan apa yang harus saya kode sendiri. Gim itu sendiri akan menjadi gim ritme, yang berarti menyinkronkan peristiwa audio dan grafis sehingga mereka selalu bermain ketika seharusnya. Yang ingin...

13
Cara terbaik untuk mengelola acara dalam game?

Saya sedang mengerjakan game di mana beberapa peristiwa dalam game perlu terjadi sesekali. Contoh yang bagus akan menjadi tutorial. Anda memulai permainan, dan pada beberapa titik dalam permainan terjadi suatu peristiwa: Anda menghadapi musuh pertama Anda, permainan berhenti dan Anda menerima...

13
Obyek array atau array objek?

Saya membuat game sim manajemen, sesuatu seperti Roller Coaster Tycoon. Saya ingin tahu apa cara terbaik untuk menyusun objek dunia saya sehingga memaksimalkan kinerja. Katakanlah saya memiliki 5.000 orang di permainan saya, saya dapat: Buat objek dan simpan dalam array seperti itu; class...

12
Bagaimana cara menjalankan elemen GUI?

Catatan: Saya berencana membuat sistem GUI saya sendiri. Ini akan bagus untuk belajar, ringan, hanya memiliki bit yang saya butuhkan, terkait dengan permainan, dll. Saya sedang berpikir tentang bagaimana melakukannya. Elemen yang saya maksud adalah: Tombol radio Masukkan kotak teks di...

12
OpenGL Berorientasi Objek

Saya telah menggunakan OpenGL untuk sementara waktu dan telah membaca sejumlah besar tutorial. Terlepas dari kenyataan bahwa banyak dari mereka masih menggunakan pipa tetap, mereka biasanya membuang semua inisialisasi, menyatakan perubahan dan menggambar dalam satu file sumber. Ini bagus untuk...

12
Pertanyaan tentang arsitektur game dengan XNA

Jadi saya akhirnya sempat bermain-main dengan XNA dan telah bermain-main dengan membuat game 2D (Saya memiliki banyak aset seni dari seorang teman yang mengembangkannya di iOS) Banyak hal yang tampaknya mudah dilakukan dan keluar dari kotak, tetapi saya bingung karena banyak literatur (buku yang...

12
Membuat Sistem Barang Kuat

Tujuan saya adalah untuk membuat sistem item modular / generik mungkin yang dapat menangani hal-hal seperti: Barang yang Dapat Diupgrade (+6 Katana) Stat Modifiers (+15 dexterity) Item Modifiers (% X kemungkinan untuk melakukan kerusakan Y, kesempatan untuk membekukan) Item yang Dapat Diisi Ulang...