Pertanyaan yang diberi tag architecture

8
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL

Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...

8
Bisakah Mesin Game dibangun menjadi Mesin Game?

Ini membingungkan saya ketika judulnya bertuliskan "Mostly Civilized: A 4x-Hex Game Engine for Unity - Bagian 1" Unity adalah Mesin Game, dan ia sedang membangun mesin game untuk mesin game. Apakah dia mengatakan ini dengan tidak benar, atau sedang membangun mesin game menjadi mesin permainan...