Pertanyaan yang diberi tag architecture

11
Sistem Entitas dan rendering

Okey, apa yang saya ketahui sejauh ini; Entitas mengandung komponen (penyimpanan data) yang menyimpan informasi seperti; - Tekstur / sprite - Shader - dll Dan kemudian saya memiliki sistem renderer yang menarik semua ini. Tapi yang tidak saya mengerti adalah bagaimana renderer harus dirancang....

10
Jaringan Pong Clone

Saya memiliki dasar-dasar soket TCP, komunikasi UDP dll, tetapi tidak dapat menemukan banyak tentang cara menerapkannya ke lingkungan permainan waktu nyata. Saya memiliki klon Pong, dengan 4 pemain, dan perlu menyinkronkan posisi dayung antara tiga klien dan server (server adalah pemain keempat)....