Pengembangan Game

14
RTS Game AI Thread

Saya punya proyek untuk membuat game strategi real-time dari awal. Saya masih pada tahap perencanaan awal, tetapi saya telah sedikit pemrograman untuk melihat mekanik. Saya tahu cara memprogram. Saya juga punya ide bagus tentang bagaimana saya akan menyusun kelas-kelas game dan AI berbasis aturan...

14
Algoritma Pemindahan Titik Tengah

Pertanyaan ini muncul terutama karena putus asa , setelah menghabiskan beberapa jam mencoba mencari tahu masalahnya. Jika Anda mengarahkan mata ke gambar di atas, Anda akan melihat bahwa algoritma algoritma perpindahan titik tengah saya berhasil (agak) berhasil; dalam menghasilkan pola...

14
Perpustakaan SIMD C ++ [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Di masa lalu, saya telah menggunakan...

14
Cara mendapatkan dan menggunakan waktu delta

Saya memiliki tikus yang melihat dan berjalan dalam permainan saya, tetapi mereka sangat lambat dan sulit digunakan. Saya pikir itu karena saya menggunakan kecepatan tetap. Saya mendengar bahwa dalam proyek besar pengembang menggunakan waktu delta. Bagaimana cara menghitung waktu delta dalam...

14
Bagaimana cara menghitung belok menuju ke rudal?

Saya memiliki rudal yang ditembakkan dari kapal pada suatu sudut, rudal kemudian berputar ke arah sasaran dalam lengkungan dengan radius belokan yang diberikan. Bagaimana cara menentukan titik pada busur ketika saya harus mulai berputar sehingga rudal langsung menuju sasaran? EDIT Apa yang perlu...

14
Apa pro dan kontra dari penghancuran Voronoi?

Saya telah melihat beberapa video penghancur Voronoi di Youtube . Apa pengalaman Anda dengannya? Apa pro dan kontra dalam kompleksitas waktu, kompleksitas sumber daya, kesulitan implementasi ...? Apakah itu meniru bagaimana bahan nyata akan

14
XNA dan C # vs 360 dalam prosesor urutan

Setelah membaca kata-kata kasar ini , saya merasa mereka mungkin benar (mengingat Xenon dan CELL BE keduanya sangat sensitif terhadap kode yang bodoh dan cache ), tapi saya pernah mendengar bahwa orang-orang membuat game baik-baik saja dengan C # juga. Jadi, apakah benar bahwa tidak mungkin...

14
Sistem pembaruan game PC [tertutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya hampir menyelesaikan game PC (saya...