Menggunakan LWJGL apa cara termudah untuk memuat model 3D yang akan ditarik di layar?
Saya tahu LWJGL tidak memiliki built in memuat dukungan jadi saya mencari perpustakaan kecil yang akan membantu untuk memuat file .blend khusus.
Cara terbaik menurut saya adalah menulis parser Anda sendiri untuk .obj yang diekspor dengan Blender atau perangkat lunak pemodelan 3D pilihan Anda. Ini benar-benar hanya akan membawa Anda maksimal satu jam dan Anda tidak perlu khawatir tentang masalah distribusi / lisensi. Berikut adalah video tentang pertanyaan ini: http://youtu.be/izKAvSV3qk0 .
Anda mungkin menemukan JAGaToo berguna. Ini memiliki loader untuk MD2 / 3/5, OBJ, dan beberapa format model lainnya.
sumber
Lihatlah jMonkeyEngine - ia memiliki kemampuan pemuatan model untuk banyak file model yang berbeda dan didasarkan pada LWJGL sehingga Anda mungkin dapat menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda.
sumber