Pengembangan Game

17
Mengubah musik latar dengan lancar

Saya memiliki lima suara sekarang untuk permainan yang sedang saya kerjakan saat ini. Dalam gim ini, Anda bisa bertarung melawan peradaban lain dalam pertempuran besar, tetapi Anda juga bisa memilih planet dengan damai. Beberapa lagu lebih keras, sementara yang lain cukup damai. Pertanyaannya...

17
Apa yang sebenarnya dilakukan oleh ddx (hlsl)?

Saya sedikit bingung. Dokumentasi resmi ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) mengatakan bahwa ddx (input) adalah turunan parsial dari input dengan hormat ke "layar-ruang x-koordinat." Kalkulus saya baik-baik saja, tetapi bagaimana cara mengetahui dari...

17
Peta normals vs normal

Saya menggunakan importir aset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) untuk mem-parsing model 3d. Sejauh ini, saya hanya mengeluarkan vektor normal yang ditentukan untuk setiap simpul di jerat saya. Namun saya juga menemukan berbagai tutorial di peta normal ... Seperti yang...

17
Kapan sebuah game membutuhkan peringkat usia resmi?

Kapan diperlukan suatu game untuk menerima peringkat oleh dewan peringkat resmi atau kuasi-resmi seperti PEGI atau ESRB? Saya tahu bahwa hampir setiap permainan yang dijual di toko batu-dan-mortir hampir di mana saja di dunia harus memiliki label umur. Tapi bagaimana dengan game yang...

17
Apa itu “kecemburuan” dalam konteks desain game?

Saya pernah mendengar desainer game menyebutkan sesuatu yang disebut kecemburuan dalam game. Ini tampaknya menjadi konsep game-desain-spesifik, berbeda dari (walaupun mungkin terkait dengan) yang dalam teori geometri atau permainan. Sayangnya ada beberapa sumber online yang menyebutkannya, apalagi...

17
Pemain jittering terhadap dinding saat menekan tombol

Jadi, saya membuat RPG top-down. Semuanya berjalan dengan baik, tetapi masalah ini cukup mengganggu. Sekarang, ketika karakter bergerak ke dinding, pemain gelisah bolak-balik. Saya menduga itu karena pemain mencoba untuk pindah ke dinding, dan kemudian tabrakan dinding mendorongnya kembali, yang...

17
Driver AI dalam game balap

Saya ingin tahu bagaimana saya bisa mengendalikan mobil dalam permainan balap. Haruskah agen AI saya mengendalikan mobilnya dengan perintah seperti "throttle pada 0,35, roda kemudi di 0,5 kanan, rem pada 0,0"? Atau haruskah saya lebih baik menghitung kurva yang menempel pada mobil, dan visual...