Pengembangan Game

18
Apa tujuan menambahkan elemen non-gameplay ke game?

Sebagai contoh, saya akan merujuk para ilmuwan di Jetpack Joyride. Saya mengerti ada prestasi yang melibatkan para ilmuwan, bahwa Anda dapat membunuh mereka atau Anda memiliki pembasmi kutu buku, tetapi saya tidak bertanya tentang semua itu. Saya ingin memahami apakah ada alasan yang sangat...

18
Apakah C # berbeda dalam Unity?

Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Apakah Unity menggunakan versi C # yang berbeda, atau apakah semuanya sama? Ini...

18
Kehilangan cache dan kegunaan dalam Sistem Entitas

Akhir-akhir ini saya telah meneliti dan menerapkan Sistem Entitas untuk kerangka kerja saya. Saya pikir saya membaca sebagian besar artikel, reddits, dan pertanyaan tentang hal itu yang dapat saya temukan, dan sejauh ini saya pikir saya cukup memahami ide itu. Namun, itu menimbulkan beberapa...

18
Struktur unit game RTS

Saya ingin cara untuk membuat banyak unit berbeda tanpa harus memprogram hal-hal seperti tindakan moveTo dan Attack lebih dari sekali Cara saya melihatnya, ada 2 cara saya bisa melakukan ini. Kelas Unit generik tunggal dengan flag yang menentukan apa yang bisa / tidak bisa dilakukan (kemudian...

18
Bagaimana GPU menangani tekstur dan VRAM?

Ini sebenarnya banyak pertanyaan yang saling terkait: Apakah tekstur terkompresi (dxt5 / dxt1 dll) pernah benar-benar didekompresi saat melalui render pipeline? Jika jawaban untuk pertanyaan pertama benar, lalu bagaimana cara mengatur memori untuk beberapa tekstur besar yang tidak...

18
Bagaimana cara mendukung pena Surface di Unity?

Game kami bekerja sangat baik dengan sentuhan atau mouse, tetapi pena Surface sepertinya tidak mendaftar sebagai alat penunjuk sama sekali. Bagaimana kami dapat mendukung pena di Persatuan dalam bangunan asli? Pertanyaan ini di situs Unity Answers menyarankan agar kita dapat membangunnya sebagai...