Pengembangan Game

18
Bagaimana klien game tahu bahwa server berjalan di LAN mereka?

Dalam banyak gim multi-pemain ada opsi untuk bermain LAN. Namun pertanyaan saya adalah bagaimana cara klien mengetahui di mana server berada di LAN? Satu-satunya cara yang bisa saya pikirkan Kirim siaran melalui alamat siaran. Ini memiliki kelemahan disaring kadang-kadang oleh router atau switch...

18
Seberapa berorientasi objek videogame? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya selalu

18
Protokol Game RTS

Saya sudah memikirkan game multi-pemain RTS. Bagian yang sepertinya tidak bisa kudapatkan adalah menjaga pergerakan unit tersinkronisasi. Jika saya memindahkan unit A ke tempat XY, saya harus mengkomunikasikannya kembali ke server yang menyampaikan ke klien lain. Saya ingin tahu seperti apa bentuk...

18
Apakah game dirancang untuk membuat ketagihan? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Ketika...

18
Apakah ada yang seperti XNA untuk c ++? [Tutup]

Seperti saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini

18
Gagasan untuk Simulasi Air 2D

Saya mencari input pada simulasi air dalam 2D, terhadap array yang agak besar (sebut saja) yang diblokir / tidak diblokir (dilihat dari samping). Saya telah datang dengan ide-ide berikut: Automata Sel Lakukan simulasi parralel besar-besaran pada CPU, menggunakan sel automata . Dengan aturan...

18
Bagaimana kode UI / HUD dalam Sistem Entitas?

Saya pikir saya sudah mendapatkan ide Sistem Entitas yang diinspirasi oleh Adam Martin (mesin-t). Saya ingin mulai menggunakan ini untuk proyek saya berikutnya. Saya sudah tahu dasar Entitas, Komponen, dan Sistem. Masalah saya adalah bagaimana menangani UI / HUD. Misalnya, jendela pencarian,...