Di gim saya ada medan mirip Minecraft yang terbuat dari kubus. Saya menghasilkan buffer vertex dari data voxel dan menggunakan atlas tekstur untuk tampilan blok yang berbeda: Masalahnya adalah bahwa tekstur kubus jauh interpolasi dengan ubin yang berdekatan di atlas tekstur. Itu menghasilkan...
46
Bagaimana menghindari tekstur yang berdarah pada tekstur atlas?