Pengembangan Game

27
Bagaimana game PC / Mac mendeteksi pembajakan?

Saya baru-baru ini membaca sebuah artikel tentang cara pintar programmer melindungi game mereka dari bajak laut, seperti pencipta Game Dev Tycoon . Ini membuat saya penasaran: bagaimana mereka mendeteksi bahwa salinan permainan yang berjalan sebenarnya adalah versi bajakan pada tingkat teknis?...

27
Cara menggambar garis dengan benar di Unity

Saya mengerjakan game yang mengharuskan saya menggambar beberapa baris dari satu titik yang lebih formal Diberikan titik A dengan koordinat x, y saya menggambar n garis di mana garis ke-i memiliki koordinat yang dinamai xi, yi. Mengingat kemampuan LineRenderer di dalam Unity3D, saya tidak dapat...

27
Apa perbedaan antara Sprite dan Tekstur?

Saya memiliki tugas untuk Universitas, dan tugas saya adalah membahas tekstur yang digunakan dalam video game, dan bagaimana mereka berkembang. Pertanyaan utama saya adalah, apa perbedaan mendasar antara menggunakan sprite, atau menggunakan metode tekstur lainnya? Setelah melakukan sedikit...

27
Apakah == menyebabkan percabangan di GLSL?

Mencoba mencari tahu apa yang menyebabkan percabangan dan apa yang tidak ada dalam GLSL. Saya sering melakukan ini di shader saya: float(a==b) Saya menggunakannya untuk mensimulasikan pernyataan if, tanpa percabangan bersyarat ... tetapi apakah ini efektif? Saya tidak memiliki pernyataan if di...

27
Minimum Produk yang Layak untuk game RTS?

Saya dalam pra-produksi pada permainan strategi dan saya sedang mencoba untuk menentukan apakah gameplay inti akan menyenangkan. Teknik yang baik untuk menentukan ini adalah dengan menghapus game ke produk minimum yang layak (MVP) dan lihat apakah itu menyenangkan. Jika MVP tidak menyenangkan, maka...

26
Kiat pengoptimalan OpenGL [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Kiat atau trik apa...

26
Apa perpustakaan C ++ GUI yang bisa Anda sarankan? [Tutup]

Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa

26
Bagaimana cara mendesain AssetManager?

Apa pendekatan terbaik untuk merancang AssestManager yang akan menyimpan referensi grafik, suara, dll. Dari sebuah game? Haruskah aset ini disimpan dalam pasangan Peta kunci / nilai? Yaitu saya meminta aset "latar belakang" dan Peta mengembalikan bitmap yang terkait? Apakah ada cara yang lebih...

26
Apa sebenarnya Pemetaan UV dan UVW?

Mencoba memahami beberapa konsep 3D dasar, saat ini saya sedang mencoba mencari tahu bagaimana sebenarnya tekstur bekerja. Saya tahu bahwa pemetaan UV dan UVW adalah teknik yang memetakan Tekstur 2D ke Objek 3D - Wikipedia juga memberi tahu saya. Saya mencari penjelasan di Google tetapi hanya...

26
Pengembangan game Android di c ++

Jadi sebagai pengembang c / c ++ utama, saya selalu berpikir bahwa satu-satunya pilihan untuk pengembangan game mobile untuk saya adalah menggunakan iOS, yang memungkinkan untuk c / c ++ (dan meminimalkan objektif C). Saya mendengar dari seorang teman, bahwa android memiliki toolkit pengembangan...