Pengembangan Game

27
Metode untuk menghasilkan peta

Saya ingin membuat peta sederhana yang dibuat secara acak untuk permainan kecil. Gim ini terdiri dari pemandangan dunia dari atas ke bawah, dengan daratan dan wilayah lautan. Pikirkan peta garis besar dunia yang sederhana misalnya. Hal terdekat yang bisa saya pikirkan yang pernah saya lihat...

27
Membandingkan sudut dan menghitung perbedaannya

Saya ingin membandingkan sudut dan mendapatkan gagasan tentang jarak di antara mereka. Untuk aplikasi ini, saya bekerja dalam derajat, tetapi itu juga berfungsi untuk radian dan lulusan. Masalah dengan sudut adalah bahwa mereka bergantung pada aritmatika modular, yaitu 0-360 derajat. Katakan satu...

27
Quad tree vs Grid collision detection

Saya membuat game tipe co-op 4 pemain, dan saya akan mengimplementasikan kode deteksi tabrakan. Saya telah membaca banyak artikel dan hal-hal tentang cara menangani deteksi tabrakan, tetapi saya mengalami kesulitan mencari tahu apa yang harus dilakukan. Tampaknya pohon quad adalah cara yang paling...

27
Gerakan RPG Top Down dengan Koreksi?

Saya berharap kita semua memainkan Zelda: A Link to the Past, tolong perbaiki saya jika saya salah, tapi saya ingin meniru gerakan karakter 2D top-down dengan sentuhan koreksi. Ini sudah dilakukan di gim lain, tapi saya merasa referensi ini akan menjadi yang paling mudah untuk dihubungkan. Lebih...

27
Keputusan Tutorial Dalam Game

Saya mengerjakan game dengan mekanik yang membingungkan seperti penyimpanan energi dan suhu cairan pendingin. Apa cara terbaik untuk mendapatkan pemain baru dengan cepat? Apa pro dan kontra dari berbagai metode tutorial dalam game? Saya sedang memikirkan tutorial dengan screenshot beranotasi,...

27
Algoritma untuk membuat bola?

Adakah yang punya algoritma untuk membuat prosedur sphere dengan lajumlah garis lintang, lojumlah garis bujur, dan jari-jari r? Saya membutuhkannya untuk bekerja dengan Unity, jadi posisi vertex perlu didefinisikan dan kemudian, segitiga didefinisikan melalui indeks ( info lebih lanjut...

27
Mengapa geometri shader ini memperlambat program saya?

Saya memiliki program OpenGL, dan saya sedang membuat mesh medan. Saya memindahkan simpul dalam buffer vertex dan belum benar-benar mewarnai mereka dalam fragmen shader. Saya menambahkan geometri shader satu bagian pada satu waktu. Sebelum saya menambahkan geometri shader, ketika saya baru saja...