Yang mana yang dibuat lebih dulu? Sebagai contoh jika sebuah tim bekerja pada aset grafis mobil, apa yang akan menjadi model dan apa yang akan menjadi jala
Yang mana yang dibuat lebih dulu? Sebagai contoh jika sebuah tim bekerja pada aset grafis mobil, apa yang akan menjadi model dan apa yang akan menjadi jala
Saya tahu bahwa ini lebih efisien daripada uji stensil, tetapi apakah saya benar dengan asumsi bahwa fungsi yang sama dapat dicapai dengan menggunakan transformasi proyeksi dengan
Saat menulis gim dalam C # yang menggunakan Formulir Windows kuno dan beberapa pembungkus API grafis seperti SlimDX atau OpenTK , bagaimana seharusnya perulangan gim utama disusun? Aplikasi Windows Forms kanonik memiliki titik masuk yang terlihat seperti public static void Main () {...
Bagi saya tampaknya lebih logis, dapat digunakan kembali, dan mudah digunakan untuk mengimplementasikan tata letak UI yang fleksibel dan responsif di atas layar 3d atau 2d, yang kemudian dapat dijalankan pada resolusi layar apa pun. Beberapa gim modern mendeteksi resolusi layar secara otomatis dan...
Akhir-akhir ini, saya telah banyak membaca tentang sistem entitas untuk diimplementasikan dalam mesin game C ++ / OpenGL saya. Dua manfaat utama yang sering saya dengar tentang sistem entitas adalah konstruksi mudah entitas jenis baru, karena tidak harus kusut dengan hierarki warisan yang...
Saya bertanya-tanya mengapa begitu banyak MMO hanya sebagian disuarakan? Saya bertanya kepada pembuat game (Thimbleweed Park, dalam Q&A mereka) seberapa mahal sulih suara itu, dan mereka mengatakan itu tidak terlalu mahal kecuali Anda menyewa bintang-bintang A-list. Jadi mengapa begitu banyak...
Untuk beberapa saat saya bertanya-tanya bagaimana merumuskan konsep ini, yang tampaknya umum, namun nyaris tidak dibahas dalam permainan. Ini adalah tentang konsep karakter yang dikontrol pemain (PC) yang secara konsisten lebih unggul daripada karakter yang dikendalikan non-pemain generik (NPC) ....
Saya sedang mengembangkan game 2D berbasis sprite untuk Windows 7 Phone, menggunakan XNA. Pelatihan dan tutorial yang tersedia sangat membantu, tetapi masalah yang saya hadapi adalah bahwa masing-masing dari mereka mendekati desain kelas mereka secara berbeda, dan kode ini tidak diperhitungkan...
Saya telah memikirkan cara membuat suara realistis untuk mobil. Suara utama adalah mesin, lalu semua jenis angin, jalan, dan suara suspensi. Apakah ada proyek open source untuk simulasi suara mesin? Cukup melempar sampel tidak terdengar terlalu bagus. Idealnya adalah untuk sesuatu yang...
Saya ingin membuat game 2D yang pada dasarnya adalah permainan sandbox / activity yang didorong oleh fisika. Ada sesuatu yang saya benar-benar tidak mengerti. Dari penelitian, sepertinya pembaruan dari server hanya sekitar 100ms. Saya dapat melihat bagaimana ini bekerja untuk seorang pemain karena...
Saat ini saya mulai belajar OpenGL di sekolah, dan saya mulai membuat permainan sederhana beberapa hari yang lalu (sendirian, bukan untuk sekolah). Saya menggunakan freeglut, dan saya sedang membuatnya dalam C, jadi untuk loop game saya, saya benar-benar baru saja menggunakan fungsi yang saya buat...
Biasanya setiap kali saya ingin memulai permainan, saya akan berpikir untuk memiliki arsitektur dasar yang baik untuk rendering dan loop game yang lebih baik dari awal. Saya biasanya tidak ingin menggunakan mesin yang ada. Alasan di baliknya adalah bahwa saya ingin mengimplementasikannya sendiri...
Google telah mengecewakan saya, saya tidak dapat menemukan sesuatu yang informatif. Jadi mungkin GameDev bisa :). Apa itu tekstur 3D? Kapan mereka digunakan? Biaya kinerja? Bagaimana mereka disimpan? Saya punya banyak ide yang kabur, tetapi tidak ada definisi 'pasti'. Setiap referensi ke...
Saya sedang mengerjakan perpustakaan untuk membantu pengembangan game 2D dengan Scala. Sejauh ini, ini adalah kumpulan kelas bermanfaat, pemuatan file, deteksi tabrakan, gambar, sprite, dll. Jadi kapan itu berhenti menjadi perpustakaan kelas dan mulai menjadi mesin? Di mana tepatnya letak...
Apakah ada tutorial yang bagus untuk seseorang yang ingin membuat aset game grafis 2D? Menggambar kelas untuk pemula absolut, lebih disukai keterampilan mengajar yang dapat serelevan mungkin dengan permainan - menggambar karakter menyamping / top-down, isometrik, menggambar tekstur dan...
Saya mempermainkan Perlin Noise setelah bekerja dengan Diamond Square. Saya mengikuti implementasi oleh Hugo Elias yang pada dasarnya, membuat serangkaian fungsi dengan x, y sebagai input untuk membuang setiap nilai koordinat. Kode PHP saya ada di sini : Saya punya dua pertanyaan: Bagaimana cara...
Setelah mengajukan dua pertanyaan tentang sistem entitas ( 1 , 2 ), dan membaca beberapa artikel tentang mereka, saya pikir saya memahaminya jauh lebih baik daripada sebelumnya. Saya masih memiliki beberapa ketidakpastian, terutama tentang membangun emitor partikel, sistem input, dan kamera. Saya...
Saya mencoba membuat bola quad berdasarkan artikel , yang menunjukkan hasil seperti ini: Saya dapat membuat kubus dengan benar: Tetapi ketika saya mengonversi semua poin sesuai dengan rumus ini (dari halaman yang ditautkan di atas): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) +...
Pembaruan driver GPU PC sering mengutip peningkatan yang dibuat untuk kinerja game tertentu yang baru saja dirilis. Mengapa pembaruan khusus game ini diperlukan? Bagaimana perubahan spesifik game berinteraksi dengan kode
Saat ini saya sedang bereksperimen dengan pengaturan permainan petualangan di mana pada suatu titik permainannya cukup tenang dan pemain harus memecahkan teka-teki dan pada titik tertentu ada musuh atau perangkap lingkungan. Saya tidak ingin ada peristiwa bahaya yang mengejutkan datang entah dari...