Pengembangan Game

31
Apa itu lingkungan "2.5D"?

Saya tidak mengerti arti dari istilah "2.5D." Saya secara khusus bingung tentang perbedaan antara lingkungan 2.5D dan 3D, meskipun saya telah membaca definisi dan artikel yang berbeda tentang keduanya. Saya mengerti bagian di mana 2.5D seperti 3D tetapi saya tidak mendapatkan bagian di mana 2.5D...

31
Bagaimana game idle menangani jumlah besar seperti itu?

Hanya ingin tahu bagaimana game seperti Tit tit dan Cookie Clicker menangani jumlah besar seperti itu. Saya mencoba menerapkan game idle namun format angka terbesar yang didukung oleh C # adalah desimal. Saya ingin mendukung hingga 10 ^ 500; yang perlu floating point Bagaimana saya bisa...

31
Apa itu warna titik?

Pertanyaan saya adalah apa yang tertulis dalam judul. Istilah "warna titik" ini banyak muncul. Saya kesulitan memahami ini. Sebagai contoh: Bukankah titik sederhana titik pada ruang 3D? Jika demikian, bagaimana suatu titik memiliki warna? Atau apakah "warna" ini berarti sesuatu yang lain? Ada...

31
Mengapa game memiliki barang habis pakai?

Berpikir sepanjang garis pertanyaan ini , dan terlalu hebat untuk menggunakan kiasan pada umumnya. Mengapa desainer game ingin memasukkan barang-barang konsumsi dalam game mereka? Mortal Kombat 11 membuat saya berpikir ... Mengapa menyertakan barang habis pakai yang memberi Anda keunggulan dalam...

30
Kerja Tim dalam Persatuan

Saya memiliki proyek Unity tanpa kontrol versi apa pun, dan saya perlu membaginya dengan pengembang lain sehingga kami berdua dapat mengerjakan proyek tersebut. Strategi apa yang harus digunakan yang bermain bagus dengan Aset

30
Berapa biaya distribusi melalui uap?

Kami berada dalam tahap Pra-alfa proyek pengembangan game dan belum mendapat balasan dari Valve tentang cara kerjanya untuk didistribusikan melalui Steam. Kami membutuhkan informasi ini untuk melakukan model bisnis dengan semua biaya yang berbeda untuk mengembangkan dan mendistribusikan game...

30
Alternatif untuk Sistem Status Game?

Sejauh yang saya tahu, sebagian besar game memiliki semacam "sistem kondisi permainan" yang beralih di antara berbagai kondisi permainan; ini mungkin hal-hal seperti "Intro", "MainMenu", "CharacterSelect", "Memuat", dan "Game". Di satu sisi, sangat masuk akal untuk memisahkan ini menjadi sistem...

30
Game terkenal yang ditulis dengan Python [ditutup]

Saya telah melihat beberapa di antaranya, yaitu Java dan C # / XNA ... dan saya baru saja mengambil Python. Jenis yang membuat saya berpikir. Game apa (terkenal) yang telah ditulis dalam Python, dengan Pygame / Pyglet /