Saya memiliki SpriteFont di XNA, yang memiliki 126 karakter standar yang dapat digunakan. Namun saya ingin menggunakan simbol "ಠ" dalam game. Jadi adakah menambahkan beberapa simbol yang diterima spritefont? Cheers,
Saya memiliki SpriteFont di XNA, yang memiliki 126 karakter standar yang dapat digunakan. Namun saya ingin menggunakan simbol "ಠ" dalam game. Jadi adakah menambahkan beberapa simbol yang diterima spritefont? Cheers,
Saya perlu menggambar kontur di sekitar objek 2d dalam ruang 3d. Saya mencoba menggambar garis di sekitar objek (+ poin untuk mengisi celah), tetapi karena lebar garis, beberapa bagian darinya (~ 50%) menutupi objek. Saya mencoba menggunakan penyangga stensil, untuk menghilangkan masalah ini,...
Saya telah membuat peta ketinggian acak dan sekarang saya ingin membuat sungai. Saya telah membuat algoritma yang didasarkan pada * untuk membuat sungai mengalir dari puncak ke laut dan sekarang saya sedang mencari tahu algoritma yang elegan untuk membuatnya. Ini adalah 2D, persegi, mapgrid....
Saat ini saya sedang mengerjakan pathfinding A * pada grid dan saya ingin memuluskan path yang dihasilkan, sambil juga mempertimbangkan sejauh mana karakter bergerak di sepanjang itu. Saya menggunakan kotak untuk pathfinding, namun pergerakan karakter bebas roaming, bukan pergerakan ubin ke ubin...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Apakah ada format de facto untuk...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya ingin
Saya mencoba menulis SpriteManagerkelas di XNA, tetapi saya perlu akses ke Gamevariabel. Misalnya, Game.Contentproperti akan sangat membantu dalam memuat tekstur, dan Game.GraphicsDevice.Viewportakan sangat membantu dalam mendapatkan ukuran jendela. Untuk saat ini, saya memiliki kelas...
Sepertinya pertanyaan yang cepat dan mudah tetapi saya belum dapat menemukan apa yang saya cari: Bagaimana cara menghitung vektor panjang satuan yang menunjuk sepanjang garis yang persis 50% dari sudut dua segmen garis yang terhubung? Sebuah gambar berbicara ribuan kata (yang juga lebih baik...
Apakah Anda tahu paten model GamePlay? Maksud saya perilaku antara Pengguna sebagai Pemain dan Sistem? Dengan kata lain Paten aturan GamePlay. Misalnya "ketika karakter pemain mati -> sistem harus mengangkatnya di pos pemeriksaan terakhir". Jika Anda tahu paten apa pun, silakan berikan tautan...
Saya membuat RPG top-down untuk iPhone. Saya menggunakan tilemaps (CCTMXTileMap) dan mesin cocos2d-iphone. Saya telah membuat kelas yang dapat menangani memuat peta dan NPC ke layar, kelas yang menangani input, dan, kelas yang seharusnya menampilkan dialog. Kelas dialog mengambil string tunggal,...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya tertarik pada...
Bahasa: C ++ Pertanyaan saya adalah sebagai berikut: Saya ingin tahu apa yang akan menjadi yang terbaik atau setidaknya cara yang baik untuk mengemas dan mengirim data dari klien ke server dan sebaliknya. Akan ada beberapa data yang menyusun satu paket. Sebuah paket akan memiliki "id", yang...
Jadi setelah beberapa jam mencari di internet, saya belum menemukan jawaban yang menyenangkan tentang bagaimana menangani platform bergerak dalam game platform 2d. Jadi saya memutuskan untuk membuat prototipe sederhana di mana Anda berinteraksi dengan 2 platform yang berbeda, yang bergerak secara...
Saya ingin tahu tentang bagaimana animasi semacam ini biasanya dilakukan dengan bijaksana. Beberapa contoh: Seorang karakter mengambil sesuatu - hanya tangan yang digerakkan ke arah target http://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 mulai dari 4:50 saat pemain mengambil senjata. Karakter...
Saya sedang belajar OpenGL dan benar-benar ingin tahu bagaimana interaksi dengan kartu Grafik nantinya. Saya merasa memahami bagaimana ini diterapkan pada driver Grafik, akan memberi tahu saya internal lengkap dari pembukaan tersebut (Dengan ini saya bisa tahu tahap / faktor apa yang mempengaruhi...
Saya memiliki antarmuka tipe titik & klik pada klien, yang menjalankan A * di server, untuk pencarian jalur. Gim ini dikendalikan seperti RTS, tetapi dunia ini gigih, sehingga pemain harus dapat bergabung / pergi kapan saja, dan hanya akan ada paling banyak 30 unit di layar. Apa cara terbaik...
Saya sedang mengerjakan game strategi real-time skala besar - idealnya dengan ribuan unit aktif sekaligus - tetapi saya mengalami kesulitan mengelola semua unit sekaligus tanpa menjadi lambat secara mengejutkan. Masalahnya adalah bahwa perlu beberapa saat untuk memperbarui posisi dan status segala...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya telah memberi...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Baru-baru ini saya melakukan
Misalnya, permainan Anda memiliki 100 musuh (di tim yang berbeda) berlarian dan AI mereka ingin memeriksa entitas terdekat untuk melihat mana yang harus diserang. Apa cara cepat untuk mengatur entitas tersebut sehingga setiap musuh tidak harus menghitung jarak antara dirinya dan semua entitas...