Apakah Anda tahu paten model GamePlay? Maksud saya perilaku antara Pengguna sebagai Pemain dan Sistem? Dengan kata lain Paten aturan GamePlay. Misalnya "ketika karakter pemain mati -> sistem harus mengangkatnya di pos pemeriksaan terakhir". Jika Anda tahu paten apa pun, silakan berikan tautan :)
game-design
documentation
Edward83
sumber
sumber
Jawaban:
Pertama, undang-undang paten bervariasi di setiap negara. Artikel GamaSutra ini merujuk sejumlah paten gameplay yang telah diberikan di AS. (Artikel ini juga merekomendasikan bahwa pengembang game harus mematenkan mekanisme permainan mereka, yang sangat tidak saya setujui, tapi itu masalah lain sama sekali.) Secara khusus:
Keberlakuan paten ini adalah masalah lain. Hanya karena USPTO memberikan paten tidak berarti paten itu akan dianggap sah di pengadilan. Industri video game masih muda dan relatif sedikit paten, jadi setahu saya, hanya sedikit preseden historis untuk menunjukkan apa yang mungkin diperintah hakim jika paten seperti ini dilakukan.
sumber
Sekali waktu Midway memiliki paten pada "mobil hantu" yang digunakan untuk berpacu melawan upaya Anda yang sebelumnya direkam.
Ada lebih banyak hal di surga dan bumi, Horatio, daripada yang diimpikan dalam filosofi Anda.
Diskusi Gamasutra tentang Ghost Cars
sumber
"Lewati bagian-bagian sulit dalam game (dengan menekan tombol 'petunjuk') dan biarkan game 'video-memandu Anda melalui bagian itu' (mis. Lewati dengan melihat bagaimana hal itu dapat dilakukan):
http://kotaku.com/5127251/nintendo-patent-reveals-potential-paradigm-shift-in-design
Oleh Nintendo O_o
Antara lain: Paten Namco pada mini-game waktu-isi (US Patent Number 5.718.632)
http://www.gamasutra.com/view/feature/3562/the_designers_notebook_damn_all_.php?print=1
Anda pasti bisa, sepertinya, mematenkan gameplay.
sumber
Tidak, Anda tidak dapat mematenkan desain game play. Tidak ada yang bisa menghentikan Anda membuat klon Super Mario. Mereka dapat menghentikan Anda dari menyebutnya SuperMario atau menggunakan desain karakter atau soundtrack mereka.
Gagasan tidak dapat dipatenkan, hanya proses.
sumber
IANAL.
Mekanika gameplay tidak dapat dipatenkan, juga tidak memiliki hak cipta. Anda hanya dapat mematenkan implementasi mereka atau detail hak cipta yang sangat spesifik, seperti "Tukang ledeng bernama Mario", misalnya. Anda tidak dapat mematenkan atau mematenkan gagasan game umum.
sumber