Pengembangan Game

8
Apa itu Serialisasi?

Saya telah sekitar pemrograman untuk sementara waktu sebagai hobi, tetapi saya tidak mulai melihat konsep ini sampai saat ini. Saya telah google'd "apa itu serialisasi" berkali-kali, tetapi saya tidak pernah benar-benar mendapatkan definisi, biasanya hanya contoh bagaimana melakukannya. Saya...

8
Masalah kontrol permainan ruang atas ke bawah

Seperti judulnya, saya sedang mengembangkan game ruang angkasa dari atas ke bawah. Saya tidak ingin menggunakan fisika newton dengan kapal yang dikendalikan pemain. Saya mencoba mencapai skema kontrol yang agak mirip dengan FlatSpace 2 (game keren). Saya tidak tahu bagaimana mencapai perasaan ini...

8
Pengaturan waktu dan format gim

Ada lebih atau kurang format TV-show / film standar dan timing yang disarankan: 1. Pada awal 1960-an, perusahaan televisi biasanya menyajikan serial "komedi" selama setengah jam, atau "drama" selama satu jam. Serial setengah jam sebagian besar terbatas pada komedi situasi atau komedi keluarga,...

8
Mengamankan data HTTP dari game JavaScript ke server

Misalkan saya sedang melakukan permainan JavaScript, dan saya ingin permainan memperbarui server jika pengguna telah berhasil menyelesaikan permainan dan hasilnya. Bagaimana saya memastikan bahwa permintaan datang dari permainan JavaScript, dan bahwa data yang dikirim belum dirusak. Saya...

8
Format bio2s Bohemia Interactive

Adakah yang memiliki spesifikasi untuk bahasa skrip bio2s dari Bohemia Interactive? Mereka mengembangkan Operation Flashpoint, Armed Assault (ArmA), dan Virtual Battlespace. Skrip-skrip ini terkadang disebut skrip O2 atau Oxygen dan digunakan dalam medan dan alat pemodelannya. Oxygen adalah alat...

8
Mekanisme Die Roll

Saya sedang mengembangkan RPG (ya ampun, sebenarnya saya melakukan banyak hal.) Dan saya mencoba membuat mekanik die roll yang bagus untuk keterampilan. Dalam sistem d20, biasanya Die Roll + Skill + Bonuses - Penalties >= Some Target Number Untuk sistem Many Warhammer (lama), Anda: compare...