Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Teknologi & perangkat lunak...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Teknologi & perangkat lunak...
Ketika mengoptimalkan frame rate sebuah game, kapan saya harus fokus pada FPS besar dan kapan saya harus fokus pada frame rate yang konsisten. Ini adalah masalah yang sering diperdebatkan, jadi harap dicatat saya tidak menanyakan mana yang lebih baik. Apa pro dan kontra dari masing-masing? Dalam...
Dalam penangan pernyataan kustom kami, saya ingin menampilkan kotak pesan yang menanyakan apakah kegagalan ini dapat diabaikan atau tidak. Namun, ketika game DirectX kami adalah layar penuh, saya tidak bisa mendapatkan fungsi MessageBox untuk ditampilkan di atas layar penuh. Catatan: Parameter...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya membuat game...
Sepertinya status quo di industri game adalah menulis sebagian besar perangkat lunak di rumah, mungkin mengecualikan mesin jika Anda menggunakan salah satu dari selusin yang lebih besar. Sebelum bekerja di sini, saya sebagian besar adalah pengembang open-source, jadi pola pikir ini benar-benar gila...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Perhatikan bahwa ini bukan tentang...
Bagaimana cara pengembang game menargetkan banyak platform sekaligus? Misalnya, Xbox 360, PS3, PC dan Linux. Untuk gim 2D, mungkinkah juga menargetkan iPhone? Saya tertarik pada mesin yang digunakan (2D / 3D, dll), bagaimana pipa penyiapannya diatur dan umumnya seberapa banyak "kode inti" dapat...
Saya telah melihat box2d dan bulling porting ke JavaScript, tetapi tidak satu pun dari mereka yang menarik saya, kecuali untuk kode sumber. Semuanya tampak sederhana, begitu saya melihat ke dalam. Apa yang mereka lakukan di masing-masing perpustakaan untuk mendapatkan simulasi fisika yang bagus?...
Ini adalah pertanyaan dua bagian. Katakanlah saya merilis game Flash baru ke web. Setelah pemain mulai bermain, saya ingin memahami bagaimana kinerjanya: Apa kriteria kinerja umum yang dilacak orang? (mis. koefisien virus, panjang main, pemain yang kembali.) Bagaimana cara mengukur dan memonitor...
Saya mencari algoritma sederhana untuk merencanakan titik-titik yang terdistribusi secara merata pada sebuah elips, mengingat sumbu utama dan minor. Ini sangat mudah dilakukan dengan lingkaran seperti: var numberOfPoints = 8; var angleIncrement = 360 / numberOfPoints; var circleRadius = 100; for...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya akan menulis server untuk...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu .
Saya telah membaca banyak tentang manfaat pengorganisasian data ke dalam 'Structs of Arrays' (SoA) alih-alih 'Array of Structs' (AoS) untuk mendapatkan hasil yang lebih baik saat menggunakan instruksi SIMD . Sementara 'mengapa' masuk akal bagi saya, saya tidak yakin berapa banyak yang harus...
Saya memiliki medan yang dirender dalam proyek saya menggunakan VBO di OpenGL. Saya ingin menerapkan Frustum Culling tetapi tidak tahu cara mengakses setiap poligon seperti yang ditarik untuk memeriksa apakah itu terlihat. Saya pikir ini adalah di mana oktober berperan, tetapi saya tidak tahu...
Saya bermain dengan XNA untuk proyek game saya sendiri, saya sebelumnya pernah melihat OpenGL dan bekerja sedikit dengan Ogre, jadi saya mencoba untuk mendapatkan konsep yang sama bekerja pada XNA. Secara khusus saya mencoba untuk menambahkan ke XNA seorang manajer adegan untuk menangani...
Saya perlu menambahkan latar belakang gulir ke permainan saya, gambarnya 512x512px. Ini untuk permainan mobil dengan lalu lintas dua arah dan saya ingin dapat menyeberang ke sisi yang berlawanan dan mengemudi melawan lalu lintas juga. Game ini dalam mode potret dan saya menggunakan...
Apa pro dan kontra dari menggunakan Pengecualian di C ++ dalam kaitannya dengan pengembangan game. Panduan gaya Google mengatakan bahwa mereka tidak menggunakan Pengecualian karena berbagai alasan. Apakah alasan yang sama berkaitan dengan pengembangan game? Kami tidak menggunakan pengecualian C...