Pengembangan Game

12
Putar objek di sekitar sumbu tetap

Saya mencoba untuk membiarkan pengguna aplikasi saya memutar objek 3D yang ditarik di tengah layar dengan menyeret jari mereka di layar. Gerakan horizontal di layar berarti rotasi di sekitar sumbu Y yang tetap, dan gerakan vertikal berarti rotasi di sekitar sumbu X. Masalah yang saya alami adalah...

12
Bahan Kaca untuk Kesatuan 5

Adakah yang tahu cara membuat bahan gelas di Unity 5? Saya dapat membuat tekstur logam dan gambar, tetapi tidak yakin cara membuat bahan kaca. Pencarian di Google tidak akan memberi saya apa pun untuk Unity 5 jadi itu harus cukup mudah dilakukan. Ini untuk pintu kamar mandi dan kaca pesawat...

12
Bagaimana Mewarnai. Lerp di antara beberapa warna?

Saya merasa agak sulit untuk menemukan solusi untuk ini dalam dokumen Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) adalah fungsi yang secara bertahap mengubah warna berdasarkan langkah t, memberikannya nilai akhir Warna b. Bagaimana cara Lerp antara beberapa warna satu demi

12
Menjeda game di dalam loop game

Di dalam loop game, game dijeda dengan menekan P, artinya loop game tidak berjalan lagi. Masalahnya adalah bahwa setelah loop ini dihentikan, P tidak dapat ditekan lagi untuk melanjutkan loop, karena itu berada di dalam loop itu sendiri. Bagaimana membuatnya sehingga ketika P ditekan lagi itu...

12
LibGDX Game vs ApplicationAdapter

Ketika saya membuat proyek LibGDX baru kelas utama proyek Core memperluas ApplicationAdapter . Berikut ini tampilannya. package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends...

12
Berapa ukuran tekstur yang optimal?

Baru-baru ini saya menambahkan paket tekstur ke proyek saya yang akan mengemas sejumlah tekstur menjadi satu, seperti ini: Jadi misalnya yang ini berukuran 582x1023 piksel. Tujuan menambahkan tekstur yang dikemas ini jelas untuk meningkatkan kinerja jadi saya ingin mencari ukuran tekstur optimal...

12
Pengikatan OpenGL dan hubungan antar entitas

Ini sebagian besar merupakan pertanyaan dokumentasi. Saya harap ini adalah tempat yang tepat untuk bertanya dan tidak, misalnya, programmer atau stackoverflow. Saya tidak membaca spesifikasi OpenGL, tetapi dari buku (Buku Merah) dan berbagai tutorial, saya tidak dapat memahami dengan benar...

12
Oculus Rift pada Platform Simulator Gerak

Saat ini saya mengembangkan lingkungan VR untuk platform simulator gerak besar (secara fisik) yang ada. Pengguna dapat duduk di platform gerakan ini dan dipercepat dan dimiringkan untuk menimbulkan perasaan gerak di lingkungan simulator mobil riset. Pelacak posisi Oculus Rift sudah terpasang pada...