Sebagian besar pengembangan game (desain game, seni, pemrograman, dll.) Dapat dilakukan oleh satu orang dengan peralatan yang relatif sedikit: Seorang desainer game membutuhkan pensil dan kertas, seorang seniman Photoshop atau Paint, seorang programmer laptop dan kompiler.
Suara berbeda: Suara eksternal adalah masalah besar, efek suara tidak dapat dibuat dengan instrumen, dan kesalahan kecil dengan mudah menghasilkan bencana.
Saya bisa melihat bagaimana perusahaan besar dengan studio besar dan anggaran melakukan ini.
Bagaimana saya bisa melakukan ini sebagai indie satu orang?
Haruskah saya mensintesis semuanya? Rekam suara dan beli beberapa program gila untuk mengeditnya?
sound
sound-effects
Gustavo Maciel
sumber
sumber
Jawaban:
Pertama, baca pertanyaan-pertanyaan ini:
Kedua, ada begitu banyak musisi dan perancang suara dari semua tingkat keahlian (dan mengharapkan berbagai tingkat kompensasi dari tarif gratis hingga standar) yang ingin bergabung dengan sebuah proyek. Jika Anda kesulitan menemukan seseorang, Anda hanya perlu menemukan lebih banyak internet. ModDB, GameDev.net, forum untuk mesin / alat tertentu yang telah mencoba membentuk komunitas pengembangan game umum. Serius mempertimbangkan memberi kesempatan bekerja dengan seseorang. Anda berdua akan belajar banyak.
Jika Anda ingin menjadi pengembang satu orang, maka Anda dapat mengambil editor suara, mikrofon, dan sampel dan synths, dan sekarang Anda seorang pria yang sehat. Ini seni / kerajinan lain untuk dipelajari, tidak ada bedanya dalam hal menggambar / pemodelan / seni grafis lainnya, desain game, dan pemrograman. Gunakan alat yang disebutkan Valryon (SFXR dan Audacity) untuk memulai. Lihat juga:
Untuk mempelajari tentang suara, Anda harus mengetahui beberapa sifat fisiknya dan bagaimana kami dapat mewakilinya secara digital .
Untuk mulai membuat musik, Anda harus belajar tentang teori musik dan cara menghasilkan musik .
sumber
Ada banyak bank suara di Internet yang menyediakan efek suara atau musik untuk permainan. Bisa gratis atau tidak, dalam semua format dan kualitas yang Anda inginkan. Contoh: Findsounds
Anda dapat mencampur sampel tersebut, atau memodifikasinya untuk membuat suara baru. Suara lemari es dapat diubah dalam laser pesawat ruang angkasa sfx. Beberapa perangkat lunak cukup mudah digunakan untuk melakukan itu, seperti Audacity .
Jika Anda menyukai efek suara retro / chiptune, ada perangkat lunak yang luar biasa untuk membuat sfx: SFXR . Anda akan menghabiskan waktu berjam-jam untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan tetapi Anda dapat membuat semuanya dengan itu.
Solusi lain adalah merekam sendiri. Anda membutuhkan mikrofon dan banyak imajinasi (seperti pendaratan roti ini di kamar mandi menghasilkan suara gurita yang tergores ...). Tetapi hasilnya mungkin tidak mengerikan.
Akhirnya Anda dapat melakukan semua efek suara dengan mulut, hasilnya mungkin .. tak terduga!
sumber
Sebagai pengembang satu orang, saya punya sesuatu yang cukup menarik - saya menginvestasikan beberapa bulan untuk menulis perangkat lunak yang secara otonom menghasilkan musik. Ini tidak bekerja untuk semua orang, tentu saja, tetapi itu benar-benar, sangat membantu, karena beberapa musik dalam gaya permainan benar-benar membantu saya untuk berkembang. Jika Anda bukan seorang musisi, maka pertimbangkan untuk melihat program komposisi algoritmik lainnya.
sumber
Itu pertanyaan yang sangat bagus. Saya dulu bertanya-tanya hal yang sama yang merupakan salah satu inspirasi dari halaman web saya: Alat Pembuatan Game
Ini berisi daftar berbagai alat DIY untuk membantu dalam proses pembuatan game plus semuanya gratis! (Termasuk pembuat Tekstur, alat pemodelan 3D, generator efek suara, pembuat skybox dan banyak lagi.)
Sekarang untuk menjawab pertanyaan Anda ada beberapa alat (SEMUA GRATIS) di luar sana yang dapat membantu Anda termasuk:
Pxtone -Program penciptaan Musik tangguh lainnya yang dilengkapi dengan manual gratis tentang CARA MENCIPTAKAN MUSIK untuk game. (Anda dapat menemukan orang lain di halaman Alat Pembuatan Game saya.)
Saran: Cobalah program gratis dan lihat apakah Anda dapat membuat suara dan musik yang Anda butuhkan, kemudian coba sumber daya suara gratis lalu coba cara lain yang lebih mahal. Lebih mudah seperti itu dan Anda akan memiliki sakit kepala yang lebih rendah ketika datang ke hal-hal seperti royalti dan semacamnya.
(Maaf terdengar agak 'spam')
sumber
Saya telah membuat musik lebih lama daripada membuat game ... Tapi saya hanya membuat semua musik dan efek suara di Milky Tracker dan FL Studio. Itu bekerja untuk saya karena yang saya butuhkan adalah efek suara gaya 8/16-bit untuk permainan saya.
sumber