Pertanyaan yang diberi tag physics

10
Bagaimana cara mensimulasikan bulu jatuh di box2d?

Saya bekerja dengan AndEngine dengan ekstensi Box2d, tetapi jawaban umum atau ide konsep akan dihargai juga. Saya memiliki benda seperti bulu di dunia tampilan sisi 2D yang saya ingin menjadi bagian dari simulasi fisika. Saya menggunakan redaman linear untuk membuat "bulu" jatuh perlahan. Ini...

10
Bisakah saya melompat dari A ke B?

Saya membuat beberapa AI dasar untuk scroller samping saya dan saya perlu tahu apakah unit AI dapat mencapai titik B dari titik A hanya dengan mengambil lompatan. Lintasan penerbangan karakter saya agak tidak biasa karena mereka dapat menerapkan gaya di udara (seperti dalam Jazz Jackrabbit 2...

10
Bagaimana saya bisa mensimulasikan kaca pecah?

Saya perlu membuat simulasi dengan batu yang dilemparkan melalui jendela kaca. Bagaimana saya bisa mencapai itu? Maksud saya, saya sedang berpikir untuk membuat model 3D dari batu dan kaca di 3D Studio Max 2012, menghancurkan kaca dan mengekspor keduanya ke XNA 4.0 sebagai model .x. Kemudian di...

10
Merusak permukaan

Saya mencoba untuk mencapai perilaku fisik cacat untuk permukaan level, tetapi tidak tahu bagaimana memulainya dengan implementasi sejauh ini. Terlepas dari bentuk permukaannya (pesawat, kubus, bola ...), saya ingin memiliki lekukan kecil pada posisi dari entitas permainan (pemain, musuh, benda...

10
Simulator penerbangan sederhana

Dalam simulator penerbangan 3D dengan tingkat realisme Crimson Skies (seperti pada, tingkat arcade alih-alih realistis), bagaimana Anda menentukan pergerakan pesawat terbang setiap jam permainan? (Crimson Skies adalah simulator penerbangan seperti arcade: http://youtu.be/OWmYt0LZDnU?t=3m ) Saya...

10
Perhitungan Tensor Inersia

Sedikit pertanyaan yang rumit dan panjang yang, saya akui, saya belum cukup mengerti sehingga saya akan mencoba dan menjelaskan sebaik mungkin. Versi Pendek: Apakah ada rumus c ++ / Physx umum di luar sana untuk menghitung tensor inersia berdasarkan bentuk objek? Versi Panjang: Untuk fisika...

10
Hitung pos sepeda dari pos roda depan dan kecepatan

Saya memiliki permainan sepeda top down sederhana yang saya coba tambahkan kemudi. Saya ingin tahu bagaimana saya menggunakan tajuk roda depan untuk menentukan tajuk dan kecepatan sepeda. void Update () { //Get input from user Vertical: 0 to 1, Horizontal -1 to 1 float forwardInput =...