Pengembangan Game

20
Di mana semua tutorial untuk libGDX? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya telah mencari...

20
Apa manfaat dari buffering tiga?

Saya membaca semua yang ditulis dalam pertanyaan sebelumnya . Dari apa yang saya pahami dalam buffering ganda, program harus menunggu sampai gambar yang sudah selesai disalin atau ditukar sebelum memulai gambar berikutnya. Dalam triple buffering, program ini memiliki dua buffer belakang dan dapat...

20
Spreadsheet dalam Desain Game?

Ada dua contoh dari dua minggu terakhir yang saya dengar dari pengembang game terkenal yang sukses bahwa mereka menggunakan spreadsheet saat mendesain game. Yang pertama adalah David Whatley dalam video GDCVault ini: From Zero to Time Magazine: App Success Yang kedua adalah orang-orang yang...

20
Bagaimana cara kerja pohon dialog?

Yaitu, apa yang terhubung dengan apa dan bagaimana bergerak di antara garis-garis pembicaraan ketika sub-percakapan berakhir? Jika Anda memiliki contoh pohon dialog dasar di C #, silakan

20
Kickstarter "kaki dingin terakhir"

hari ini saya menjadwalkan publikasi video di Kickstarter meminta sekitar $ 5.000 untuk menyelesaikan permainan iPhone shooter yang saya mulai 1 tahun yang lalu setelah berhenti dari pekerjaan saya. Saya menginvestasikan lebih dari $ 20.000 dalam permainan sejauh ini (untuk biaya karya seni,...

20
Bagaimana saya bisa menemukan tegak lurus ke vektor 2D?

Saya sedang membuat permainan top down di mana pemain bergerak maju menuju posisi kursor mouse. Sebagai bagian dari kode pergerakan pemain, saya perlu menentukan vektor yang tegak lurus terhadap vektor menghadap pemain saat ini (untuk menerapkan perilaku memberondong). Bagaimana saya bisa...

20
Bagaimana saya bisa memproyeksikan titik 3D ke garis 3D?

Katakanlah saya memiliki garis yang didefinisikan oleh dua titik, Adan B, keduanya dalam bentuk (x, y, z). Titik-titik ini mewakili garis dalam ruang 3D. Saya juga ada benarnya P, didefinisikan dalam format yang sama, yang tidak di telepon. Bagaimana saya menghitung proyeksi titik itu ke garis?...

20
Mengapa papan peringkat sering dipisahkan antar platform?

Saya perhatikan bahwa banyak game (jika tidak sebagian besar atau semua) menggunakan papan peringkat berbeda untuk platform yang berbeda. Misalnya, papan peringkat berbeda untuk iOS dan Android. Papan peringkat berbeda untuk Xbox dan PS. Saya tidak bisa melihat logika di balik itu. Lagi pula,...