Pertanyaan yang diberi tag assets

15
Sumber daya yang berguna untuk memulai AI [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga hanya berfokus pada satu masalah saja mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Sumber daya apa yang...

14
Berurusan dengan banyak lisensi

Saya menemukan aset dengan 3 lisensi berbeda . Lisensi GPL 3.0 tampaknya hanya versi terbaru dari GPL 2.0. Apakah GPL 2.0 dapat diabaikan jika GPL 3.0 dipenuhi? Haruskah semua persyaratan dari ketiga lisensi dipenuhi? Sebagai contoh, GPL 2.0 menyebutkan mencetak atau menampilkan pemberitahuan hak...

13
Hindari kompresi sumber daya ganda

Saya menggunakan .pngs untuk tekstur saya dan saya menggunakan sistem file virtual dalam .zipfile untuk proyek game saya. Ini berarti tekstur saya dikompresi dan didekompresi dua kali. Apa solusi untuk masalah kompresi ganda ini? Salah satu solusi yang pernah saya dengar adalah menggunakan .tgas...

13
Apa yang terjadi dengan COLLADA?

Beberapa tahun yang lalu itu tampak seperti COLLADA akan menjadi hal yang cukup besar, mungkin akhirnya format yang cukup standar untuk mendapatkan aset 3D dari paket DCC ke dalam pipa alat permainan. Dan itu terlihat seperti pilihan yang baik untuk pengembang indie yang tidak ingin mengunci diri...

13
Di mana saya harus memberikan kredit?

Pertama-tama ini bukan diskusi untuk tempat terbaik untuk memberikan kredit, melainkan di mana itu diizinkan . Jadi misalnya apakah itu baik-baik saja jika saya hanya memasukkan file kredit.txt dalam direktori instal, atau apakah saya harus membuat tempat dalam game di mana Anda dapat...

11
Menemukan file aset di game Linux

Apa metode yang biasa digunakan untuk menyimpan model 3D, tekstur, suara dan skrip (misalnya file Lua) selama pengembangan dan dalam rilis? Saya mengembangkan game dengan teman-teman saya terutama di C ++; pada fase prototyping kami hanya memiliki satu tekstur yang disimpan sebagai header C dengan...

11
Mengapa menggunakan file manifes aset?

Terkadang Anda akan melihat orang merekomendasikan itu daripada menggunakan file grafik / suara / dll. seperti ini... // Game code Image myImage = new Image("path/to/image.png"); ... Anda harus menggunakan file manifes sebagai tingkat tipuan sebagai gantinya: // Manifest file MY_IMAGE:...

10
Sumber Daya Mesin Grafis / Pemrograman / Dll? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Posting pertanyaan ini di sini daripada...