Sumber daya yang berguna untuk memulai AI [ditutup]

15

Sumber daya apa yang tersedia, termasuk artikel / ebooks gratis dan buku fisik dan sebagainya, untuk pengembang game yang ingin memulai pemrograman / desain AI sederhana?

Catatan: Saya tahu pertanyaan ini, tetapi itu lebih banyak bertanya tentang di mana harus memulai topik tertentu; Saya lebih banyak bertanya tentang sumber daya secara umum.

Bebek Komunis
sumber

Jawaban:

10

Pemrograman Game AI Sebagai Contoh oleh Mat Buckland adalah sumber yang bagus untuk memulai. Dia mulai dari dasar-dasar mesin negara dan beralih ke perilaku kemudi dan teori grafik untuk mencari jalan. Mungkin salah satu sumber daya terbaik yang saya temukan, terutama ketika memulai.

The AI Game Wisdom buku juga sangat baik, tapi banyak dari artikel yang cukup canggih.

Tautan yang baik untuk perilaku kemudi adalah situs ini: http://www.red3d.com/cwr/steer/

Dan seperti yang telah disebutkan, http://aigamedev.com memiliki konten yang luar biasa, langsung dari garis depan.

Situs Pemrograman Game Amit cukup baik untuk mendapatkan ikhtisar (meskipun diakui, saya belum sering menggunakannya): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai

Saya benar-benar merekomendasikan buku Buckland. Sangat mudah diikuti dan kode sumbernya benar-benar berfungsi :)

sinar

Ray Dey
sumber
Saya telah mendengar banyak hal hebat tentang buku Buckland, dan satu-satunya masalah adalah bahwa itu agak terlalu mahal untuk seorang siswa yang belum masuk universitas, seperti semua buku pemrograman yang saya kira. : P
Bebek Komunis
Pada tautan yang saya berikan itu sekitar 30 pound, yang untuk buku pemrograman relatif murah. Saya akan sangat merekomendasikannya dan banyak orang yang saya kenal (termasuk dosen permainan saya) bersumpah :)
Ray Dey
4

Saya penggemar berat buku ini dalam hal 'sederhana',

AI untuk Pengembang Game

Anda dapat menemukannya sekitar $ 5,00 di Amazon jika Anda memperhitungkan pengiriman dari pihak ke-3. Ini berbicara tentang dasar-dasar dan bahan yang baik untuk game berbasis ubin, yang merupakan titik awal yang bagus untuk berkembang.

Bryan Harrington
sumber
1

http://aigamedev.com/

Setengah konten mereka ada di belakang paywall, dan hampir tidak mungkin menemukan sesuatu yang spesifik (seperti jika Anda mencoba menemukan artikel mereka di pohon perilaku), tetapi konten tersebut tidak ada duanya.

Tetrad
sumber
Materi di sana terlihat bagus beberapa kali saya kunjungi, tetapi hampir semua yang Anda harus bayar (yaitu, setelah bermain L4D banyak saya melihat artikel-artikel itu. Anda harus membayarnya. Sayang, karena direktur AI adalah sungguh-sungguh menakjubkan.) Dan tampaknya lebih maju, sebagian besar.
Bebek Komunis
Situs itu mungkin memiliki beberapa konten yang luar biasa, saya pikir mereka lebih menargetkan profesional industri.
Bryan Harrington