Saya mencoba menghasilkan shader untuk mereplikasi objek plastik putih dengan cahaya berwarna di dalamnya. Entah dengan memiliki shader yang akan tembus cahaya dan jika saya menaruh cahaya di dalam objek cahaya akan menunjukkan melalui atau dengan memiliki shader yang memalsukan efek cahaya di dalamnya.
Efek yang saya dapatkan agak mirip dengan cahaya yang melewati kap lampu mirip dengan gambar-gambar ini:
Idealnya saya bisa mengendalikan kekuatan dan warna cahaya untuk membuatnya berdenyut dan memutar melalui beberapa warna fluro cerah yang bagus
Meskipun saya tidak yakin harus mulai dari mana!
Pertanyaan saya adalah apakah ada yang tahu teknik yang harus saya teliti untuk dapat menghasilkan shader seperti itu atau memiliki contoh shader yang sama / mirip yang dapat saya gunakan sebagai titik awal? Atau bahkan jika Anda ingin memberikan shader yang mungkin melakukan pekerjaan itu