Pengembangan Game

8
Bagaimana cara membuat tali?

Saya ingin membuat kembali game ini , tetapi saya tidak tahu cara membuat tali, atau pengaruhnya pada bola. Pada dasarnya, ada tali, "terpasang", di satu ujung, ke penunjuk mouse, dan di ujung lainnya melekat pada bola besar. Saat pengguna menggerakkan mouse mereka, tali dan bola mengikuti,...

8
Merekam narasi untuk sebuah game

Saya narator untuk game RPG yang saya buat. Saya punya dua pertanyaan: 1) Kualitas : Saya memiliki mikrofon yang sepertinya mengambil banyak latar belakang statis bersama dengan suara saya, sehingga kualitas keseluruhan terdengar mengerikan. Apakah ada jenis mik tertentu yang harus digunakan untuk...

8
Pointer di C # Unity

Hei, saya baru saja belajar tentang pointer baru-baru ini dan bertanya-tanya bagaimana saya bisa menggunakannya dalam c # (saya baru belajar tentang mereka di c ++) dalam kesatuan. Saya punya beberapa pertanyaan. Pointer menggunakan pemrograman tingkat rendah untuk menemukan posisi nilai yang...

8
Menemukan sel dalam jangkauan pada kisi heksagonal

Pertama - saya tahu saya sangat padat di sini. Dengan itu, saya mencoba untuk menulis implementasi C # dari algoritma ini: var results = [] for each -N ≤ dx ≤ N: for each max(-N, -dx-N) ≤ dy ≤ min(N, -dx+N): var dz = -dx-dy results.append(cube_add(center, Cube(dx, dy, dz))) Saya telah...

8
Bagaimana cara membuat objek teks UI secara dinamis di Unity 5?

Saya telah mencari sesuatu yang seharusnya sederhana, tetapi dokumentasi Unity 5 tentang itu sudah ketinggalan zaman. Apa yang ingin saya capai adalah untuk dapat membuat Teks UI sepenuhnya dari skrip, yaitu sepenuhnya dinamis - dalam aplikasi kasus nyata saya, saya akan melakukannya dalam satu...

8
Bersepeda melalui warna dengan kecerahan yang sama

Baik. Jadi saya memiliki permainan yang saya kerjakan dengan sekelompok partikel berwarna. Masing-masing dari mereka mendapatkan warna mereka sendiri tetapi mereka semua dekat dengan warna tertentu. Untuk menjelaskan bahwa lebih baik saya menggunakan ruang warna HSV, dan saya memiliki variabel...

8
Robek layar dalam fragmen shader pada GPU R9 380

dua pemain menghadapi masalah dengan permainan saya di mana layar sobek ketika menggunakan fragmen shader tetapi sepertinya hanya melakukan ini untuk pemain dengan GPU R9 380. Berikut ini tampilannya dalam game: Setelah bekerja dengan salah satu pemain saya mempersempitnya untuk menggunakan...