Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya sedang mengerjakan sebuah...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya sedang mengerjakan sebuah...
Apakah ada metode untuk mengetahui apakah sprite telah meninggalkan kamera panggung? atau saya harus melakukan operasi saya? :
Apakah ada yang punya ide bagaimana cara mencapai deteksi tabrakan pixel-sempurna rotasi dengan Bitmap di Android? Atau secara umum dalam hal ini? Saya memiliki array piksel saat ini tetapi saya tidak tahu bagaimana cara memanipulasi mereka berdasarkan jumlah derajat yang
Saya menambahkan langit ke raytracer saya yang menjadi sampel ketika sinar benar-benar kehilangan objek apa pun. Apa yang saya lakukan di sini adalah jika sinar benar-benar melewatkan apa pun dalam adegan, ia mengembalikan fungsi kebisingan Perlin di (ray.direction.x, ray.direction.y,...
Seperti yang diketahui banyak orang, Bethesda baru saja keluar dengan Kit Penciptaan mereka untuk mengembangkan mod ke Skyrim. Saya telah mengembangkan untuk sementara waktu, saya memiliki beberapa game yang dirilis termasuk satu yang berjalan dengan baik di App Store. Tujuan saya adalah...
Saya baru saja memulai proyek baru di mana saya ingin dunia game terdiri dari lokasi yang dihasilkan secara prosedural yang terhubung oleh para teleporter. Setelah sedikit riset, saya menemukan ini disebut "teori grafik" atau "rumit berdarah", tergantung pada siapa yang membahasnya. Sayangnya, saya...
Metode apa yang digunakan untuk membuat latar belakang piksel 2D yang rumit, kaya, dan tidak berulang dalam game seperti Superbrothers: Sword & Sworcery EP? Memeriksa tangkapan layar dari game, saya benar-benar tidak dapat mendeteksi ubin di mana pun; sepertinya tidak ada
Untuk klien saya mungkin membuat game puzzle kecil tentang mendapatkan item dari puzzle. Konsepnya akan sangat menyerupai game ini: http://www.alibaba.com/product-gs/355972089/Car_Park_Game_Brain_Teaser_IQ.html Tetapi tidak akan tentang mobil atau parkir, dan kita akan membuat "level" kita...
Saya mencari cara untuk membuat setiap piksel non-transparan dalam sprite solid white (untuk 'mem-flash' sprite white saat pemain mengalami kerusakan, dll.). Ini ada di Windows Phone 7. Saya menggunakan custom shader yang sangat sederhana untuk melakukan ini di bawah XNA 3.1, tetapi WP7 tidak...
Saya harus menulis, apa yang bisa disimpulkan, game 3D lengkap dari awal semester ini. Sampai sekarang saya hanya memprogram game 2D di waktu senggang saya, transisi sepertinya tidak sulit, permainannya sederhana. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah deteksi tabrakan. Satu-satunya hal yang...
Saya ingin menggunakan font Trajan Pro , tapi saya tidak yakin apakah itu legal. Saya telah membaca sedikit tentang font dan hak cipta, dan satu-satunya yang bisa saya dapatkan adalah itu tergantung pada lisensi dan di mana itu adalah hak cipta, dan kadang-kadang itu tidak memiliki hak cipta sama...
Saya telah menarik dalam pembuatan profil dan menjaga kumpulan memori terkelola untuk setiap subsistem, sehingga saya bisa mendapatkan statistik tentang berapa banyak memori yang digunakan dalam sesuatu seperti suara atau grafik. Namun, apa yang akan menjadi desain yang berfungsi untuk melakukan...
Baru-baru ini saya bermain-main dengan Kinematika Invers dan cukup terkesan dengan hasilnya. Tentu saja saya ingin melanjutkan, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana. Secara khusus, saya ingin memperkenalkan batas bersama (yaitu untuk sambungan prismatik sejauh mana ia dapat bergerak, bergantung...
Saya baru-baru ini mulai merancang Game Engine menggunakan paradigma Entity System, yaitu memiliki entitas sebagai agregasi komponen, dan sistem yang mengimplementasikan game yang sebenarnya. Sedangkan saya telah mengalami kesulitan dalam berbagai aspek, yang paling saya perhatikan adalah abstraksi...
Di tempat virtual, sepenuhnya digerakkan oleh jaringan, dengan jumlah pemain yang sewenang-wenang dan jumlah musuh yang sewenang-wenang, data apa yang harus di-cache di memori server, untuk mengoptimalkan simulasi AI yang lancar? Mencoba menjelaskan, katakanlah pemain A melihat pemain B ke E, dan...
Saya bermain-main dengan klon pembom untuk mempelajari pengembangan game. Sejauh ini saya sudah melakukan ubin, gerakan, deteksi tabrakan, dan pengambilan barang. Saya juga memiliki pseudo bombplacing (hanya grafik dan tabrakan, tidak ada fungsi nyata). Saya telah membuat jsFiddle permainan...
Tiba-tiba saya merasa bahwa saya sama sekali tidak tahu bagaimana menerapkan objek / tulang yang tidak terlihat. Saat ini, saya menggunakan instancing perangkat keras untuk menyimpan matriks dunia dari setiap tulang dalam buffer verteks, dan kemudian mengirim semuanya ke pipeline. Tetapi ketika...
Saat ini saya berencana untuk membuat proyek permainan kartu di mana klien akan berkomunikasi dengan server secara turn-based dan sinkron menggunakan pesan yang dikirim melalui soket. Masalah yang saya miliki adalah bagaimana menangani skenario berikut: (Klien mengubahnya dan mengirimkan aksinya...
Saya mengkodekan game 4X yang agak "sederhana" (jika game 4X bisa sederhana). Ini ruang lingkup indie, dan saya bertanya-tanya apakah ada cara untuk menghasilkan AI yang lumayan tanpa saya menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk mengkodekannya. Permainan ini memiliki tiga bagian pengambilan...
Saya membuat game aksi berbasis peta 2D dengan desain interaksi yang sama seperti Diablo II. Dengan kata lain, pemain mengklik di sekitar peta untuk memindahkan pemain mereka. Saya baru saja selesai bergerak pemain dan saya pindah ke pathfinding. Dalam permainan, musuh harus mengisi karakter...