Saya ingin mengembangkan game flash. Itu akan menggambar pria tongkat, dan mengedit posenya. Saya pikir yang perlu saya pelajari adalah animasi tulang dan mesin fisika . Adakah yang bisa memperkenalkan beberapa sumber yang bagus untuk mempelajari
Saya ingin mengembangkan game flash. Itu akan menggambar pria tongkat, dan mengedit posenya. Saya pikir yang perlu saya pelajari adalah animasi tulang dan mesin fisika . Adakah yang bisa memperkenalkan beberapa sumber yang bagus untuk mempelajari
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 8 tahun yang lalu . Saya mengalami kesulitan menentukan...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Mesin game saya...
Saat ini saya membuat game penembak orang pertama 3D di browser menggunakan WebGL. Bagaimana cara saya mengimplementasikan mouselook / look gratis untuk game semacam
Saya akrab dengan Unity dan dalam proses belajar SDK android ketika pengumuman tentang android dasar kesatuan keluar. Apa keuntungan dan kerugian menggunakan SDK android secara langsung versus pengembangan menggunakan Unity
Saya sedang mengembangkan game Flash, dan saya bisa menghargai bahwa penggunaan memori agak tinggi untuk game Flash (saya pikir). Katakanlah 100+ MB. Jadi berapa banyak terlalu banyak ketika berbicara tentang penggunaan memori di game
Saya membuat game tipe "Defend Your Castle", di mana setiap pemain memiliki kastil dan harus mengirim unit untuk menghancurkan kastil lawan. Sepertinya ini (dan ya, ini adalah game yang sebenarnya, bukan menggambar cepat ..): Sekarang, saya mencoba menerapkan AI lawan, dan saya ingin membuat 4...
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini...
Saya tertarik untuk mengevaluasi berbagai cara yang berbeda bahwa netcode dapat "menghubungkan ke" mesin gim. Saya sedang mendesain permainan multipemain sekarang, dan sejauh ini saya telah menentukan bahwa saya perlu (paling tidak) memiliki utas terpisah untuk menangani soket jaringan, berbeda...
Saya sudah melakukan banyak proyek hobi kecil menggunakan DirectX 9 tapi sekarang saatnya untuk pindah ke DirectX 11 sekarang. Saya punya buku Frank Luna'a tentang pemrograman 3D menggunakan DirectX 10 tetapi tidak ada pada DirectX 11. Saya percaya mereka sangat mirip, tetapi bertanya-tanya apakah...
Apa yang saya pikirkan adalah seberapa lengkap dokumen desain Anda sebelum memulai implementasi proyek? Saya sedang berbicara tentang proyek-proyek menengah hingga sangat kecil dengan tim yang sangat kecil di sini di mana bahkan sepenuhnya menyempurnakan seluruh dokumen mungkin hanya beberapa lusin...
Saya sedang menulis penampil BSP untuk proyek universitas. Sejauh ini saya memiliki geometri utama yang dimuat dengan benar, dan PVS berfungsi. Sekarang saya mencoba menerapkan lightmaps, tetapi sepertinya saya tidak bisa mendapatkan koordinat tekstur untuk lightmaps yang dihitung dengan...
Apakah ide saya buruk jika Game1kelas saya statis? Seperti pada saat ini di Game1kelas saya, saya memiliki kelas yang disebut TileHandleryang menangani semuanya dengan set ubin saya saat ini, dan AnimalHandleryang menangani semua hewan saya (mengejutkan). Sekarang jika saya masuk AnimalHandlerdan...
Saya benar-benar tidak tahu apa yang menyebabkan satu permukaan saling tumpang tindih. Dalam mesin 3D yang saya buat, teknik saya gagal dalam kasus tepi. Metode saya adalah menyortir permukaan yang akan dicat dari yang terjauh ke terdekat. Untuk menentukan kedekatan, saya membandingkan nilai...
Saya mencoba menggunakan FBX SDK (2011.3.1) untuk memuat file FBX dan menyimpannya sebagai file Collada agar dapat mengimpor file FBX di Panda3D. Sayangnya file Collada yang dihasilkan tidak dapat digunakan karena beberapa alasan, di antaranya: Ada teknik tambahan khusus
Saya sedang mengembangkan permainan golf 2D di VB.NET 2005, tapi saya terjebak pada bagaimana menerapkan hambatan udara atau angin yang harus memengaruhi bola. Saya sudah memiliki persamaan ini untuk proyektil: untuk kecepatan awal bola golf saat dipukul atau ditembakkanv0v0v_0 Komponen...
Saya ingat John Carmack berbicara tentang bagaimana mereka awalnya menggunakan Megatexturing untuk Quake Wars: Enemy Territory. Teknologi ini telah berevolusi sedikit dalam Rage. Saya bertanya-tanya apakah seseorang di sini dapat memberikan beberapa rincian teknis tentang hal spesifik dan apa yang...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Saya ingin membuat game 360 dan hanya ingin tahu apakah saya dapat menggunakan kembali beberapa kode C yang ada yang saya miliki atau apakah saya perlu menulis ulang semuanya dalam C #. Bantuan apa pun
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya berencana untuk mengembangkan RPG...