Pengembangan Game

10
Desain Level Dalam Game dengan XNA?

Saya bertanya-tanya tentang desain level dalam game. Situasi saya saat ini berkisar pada Ubin - Saya memiliki banyak lapisan berbeda dengan berbagai jenis objek di dalamnya (untuk siapa pun yang tidak terbiasa dengan Ubin, objek tidak lebih dari sebuah koordinat dengan sifat sewenang-wenang yang...

10
Ilusi 3D Tekstur Planet 2D

Beberapa tahun yang lalu saya mendengar suatu teknik yang memberi pengguna ilusi planet berputar dengan menggunakan tekstur 2D. Mengingat bahwa pengguna tidak dapat mengubah posisinya atau viewport. Apa nama teknik

10
Penerangan di Dunia Minecraft

Minecraft adalah gim yang sebagian besar didasarkan pada peta ketinggian dan menggunakan informasi heigtmap itu untuk membanjiri dunia dengan cahaya. Dari pemahaman saya, titik tertinggi dalam peta ketinggian adalah akhir area yang dipengaruhi sinar matahari. Segala sesuatu di atas yang diterangi...

10
Gerakan musuh dalam garis lurus ke pemain dalam permainan mengejar

Saya membuat game di mana musuh-musuh muncul secara acak di peta lalu bergerak ke arah setiap frame pemain dengan kecepatan acak. Peta tidak memiliki hambatan sehingga musuh harus selalu bergerak dalam garis lurus. Saya menulis fungsi gerakan beberapa kali tetapi tidak peduli apa musuh selalu...

10
Apa arsitektur server terbaik untuk game waktu nyata?

Saya sedang mengembangkan game Real-Time yang seharusnya menampung ribuan pemain secara real-time (seperti FPS. Max 1s lag). Apa infrastruktur terbaik untuk ini? Ide saya menggunakan 2 cluster server - satu untuk Server End (semua sisi komputasi) dan satu untuk Database, di mana load balancer...

10
Grafik Adegan untuk Mesin Rendering Ditangguhkan

Sebagai latihan pembelajaran saya telah menulis mesin rendering yang ditangguhkan. Sekarang saya ingin menambahkan grafik adegan ke mesin ini, tetapi saya agak bingung bagaimana melakukan ini. Pada normal (mesin rendering maju) saya hanya akan menambahkan semua item (Semua menerapkan IDrawable dan...

10
Fitur yang hilang dari WebGL dan OpenGL ES

Saya sudah mulai menggunakan WebGL dan senang dengan betapa mudahnya memanfaatkan pengalaman OpenGL saya (dan dengan ekstensi OpenGL ES). Namun, pemahaman saya adalah sebagai berikut: OpenGL ES adalah bagian dari OpenGL WebGL adalah bagian dari OpenGL ES Apakah ini benar untuk kedua kasus? Jika...

10
Bagaimana saya harus merencanakan ulang A *?

Saya punya musuh bos yang merintis jalan yang mencari pemain menggunakan algoritma A *. Ini lingkungan yang cukup kompleks, dan saya melakukannya di Flash, sehingga pencarian bisa agak lambat ketika mencari jarak jauh. Jika pemain stasioner, saya hanya bisa mencari sekali, tetapi saat ini saya...

10
Cara menemukan ukuran jendela di XNA

Saya hanya ingin tahu apakah ada cara untuk mengetahui ukuran jendela di XNA. Saya tidak ingin mengaturnya ke ukuran tertentu; Saya ingin tahu dimensi apa yang saat ini ditampilkan sebagai secara otomatis. Apakah ada cara untuk mengetahui informasi ini? Saya menyadari bahwa saya mungkin harus...

10
Kiat untuk membangun AI untuk gim balap 2D

Saya memiliki proyek sekolah untuk membangun AI untuk game balap 2D di mana ia akan bersaing dengan beberapa AI lain ( tanpa tabrakan ). Kami diberi gambar bitmap hitam dan putih dari trek balap, kami diizinkan untuk memilih statistik dasar untuk mobil kami (penanganan, akselerasi, kecepatan maks,...