Saya tahu seorang anak kecil yang sangat cerdas yang unggul dalam matematika, tetapi di rumah ia terpaku pada Nintendo DS-nya.
Ketika saya bertanya kepadanya apa yang ingin dia lakukan ketika dia dewasa dia berkata, "Buat video game!"
Saya ingat beberapa tahun yang lalu ada yang menyebutkan tentang perangkat lunak MIT yang disebut Scratch dan saya pikir mungkin anak ini bisa melakukan yang dia ingin lakukan.
Adakah yang menggunakan "pengembangan game" untuk perangkat lunak anak-anak di luar sana? Bisakah Anda rekomendasikan?
Jawaban:
Tidak melihatnya sendiri, tapi saya pikir saya akan menyebutkan Kodu . Apa yang berhasil untuk Anda akan sangat bergantung pada usia dan seberapa tajam mereka.
Jauh ketika saya masih kecil, kami memiliki Kit Konstruksi Shoot'Em-Up . :)
sumber
Pembuat Game Yoyo Games adalah alat yang sangat umum.
Jika kita berbicara dengan anak-anak yang cerdas, TERANG, yang memiliki rentang perhatian dan akan berkomitmen untuk mempelajari sesuatu, Anda mungkin juga ingin mencoba Python. Ini di e jelas merupakan buku HTML berorientasi game yang bagus untuk Python.
Kemungkinannya, Game Maker akan jauh lebih cocok: Anda bisa mendapatkan produk akhir yang jelas.
Saya juga belum pernah menggunakannya atau mendengarnya, tetapi Ruby untuk Anak-Anak - Buat Game dalam Menit! terlihat menjanjikan.
(Saya pikir saya mungkin bukan contoh yang baik, tetapi saya mulai dengan Flash berusia 11.: P)
sumber
Ada juga Alice dari Carnegie Mellon. Itu berpusat di sekitar mengajarkan konsep pemrograman melalui antarmuka visual untuk membuat animasi dan game 3d.
sumber
Saya telah menggunakan Scratch dan saya akan mengatakan itu tidak begitu banyak untuk mengajar pemrograman permainan seperti mengajar anak-anak konsep pemrograman. Ini memiliki antarmuka drag and drop, model berbasis acara, cukup mudah dipelajari (<1 jam untuk programmer berpengalaman). Jika anak Anda yang bersangkutan ingin memindahkan barang di layar dan melakukannya dengan tingkat yang lebih rendah daripada "memilih karakter untuk menjadi avatar Anda", ini mungkin berguna.
Saya pikir itu bekerja dengan baik untuk bereksperimen karena Anda dapat membuatnya melakukan banyak hal berbeda dengan bermain-main cukup.
sumber
Saya pasti akan merekomendasikan YoYo GameMaker yang disebutkan di atas.
Saya menggunakannya 6 tahun yang lalu (ketika saya masih di sekolah menengah) untuk mengajarkan konsep pemrograman untuk anak-anak sekolah dasar. Eksperimen ini berhasil! Anak-anak mengambilnya dengan sangat cepat dan menyukainya sejak hari pertama. Banyak dari mereka masih terlibat dalam skrip dan peretasan, jadi saya pikir kali ini dihabiskan dengan baik.
Keuntungan utama akan disebutkan:
sumber
Pembuat RPG sangat bagus ketika saya masih kecil. Tapi mereka sudah jauh sejak itu. Mereka memiliki banyak fitur, dan bahkan ada bahasa / lingkungan scripting sendiri. Itu semua sangat mudah juga, dan Anda dapat memiliki sesuatu yang bekerja sangat cepat. Juga memindahkan banyak hal rumit dalam pengembangan game, sehingga anak-anak bisa lebih kreatif.
Anda pasti terbatas pada apa yang dapat Anda lakukan dengan mesin, tetapi itu adalah tempat yang tepat untuk mulai mempelajari konsep-konsepnya.
sumber
Wario Ware DIY adalah gim yang memungkinkan anak Anda membuat gim sederhana di DS-nya. Saya mengerti bahwa ini adalah pintu gerbang yang baik ke sistem yang lebih kompleks seperti Game Maker.
sumber
Klik n 'Play. Tidak untuk dijual lagi, tetapi Anda dapat menemukan salinannya secara online dengan mudah.
sumber
Saya telah melihat Scratch. Itu adalah produk yang solid untuk membuat animasi dll. Saya sedang mengerjakan sesuatu untuk membuat dan berbagi game (berbasis Flash).
sumber
Saya telah menggunakan Kodu dengan hampir 1000 siswa dari usia 8 hingga 17. Sangat bagus untuk membuat gim yang sederhana menjadi lebih rumit.
Alat pembuatan game berbasis web seperti Sploder dan Atmosphir juga populer di kalangan anak-anak.
sumber
12000 anak-anak dengan senang hati menggunakan ini: http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=channel_video_title
sumber