Saya belum pernah bekerja dengan Valve atau merilis game di Steam, tapi saya menghadiri ceramah yang diberikan oleh beberapa orang yang baru saja merilis game indie pertama mereka di Steam.
Saya ragu Anda akan mendengar banyak dari mereka jika Anda menggunakan pre-alpha. Dia mengatakan bahwa ketika mereka pertama kali menghubungi Valve, mereka diberitahu untuk tidak mengirim tangkapan layar atau demo atau apa pun karena alasan hukum. Mereka tidak mendapat banyak perhatian dari Valve sampai mereka mengabaikannya dan mulai mengirim tangkapan layar dan demo melalui email (mereka sudah mendekati akhir beta). Valve menyukai apa yang mereka lihat dan mengaitkannya.
Dari apa yang mereka katakan, Valve sangat ramah terhadap pengembang indie. Mereka mengatakan penjualan di Steam adalah pengalaman hebat dan mereka mengembalikan semua biaya pengembangan mereka dalam waktu satu bulan sejak game mereka dijual.
Namun, ia mengatakan bahwa mereka mendapatkan banyak sekali spam ke alamat email itu dari orang-orang yang hanya memiliki ide permainan dan bukan game yang sebenarnya, jadi jika Anda berada di pra-alfa, tebakan saya adalah Anda akan mendapatkan kesulitan. Mereka harus menyaring orang entah bagaimana. Tetapi kembalilah ketika Anda memiliki beta atau demo yang solid dan mereka mungkin akan menyambut Anda dengan tangan terbuka.
Saya pernah mendengar sekitar 30%, tetapi seperti semua situs jenis ini, struktur penetapan harga yang sebenarnya berada di bawah NDA.
sumber
Saat Anda mengirimkan demo game ke valve, pastikan itu bekerja dan terlihat sangat bagus. Jangan kirim alpha atau apa pun.
Jika Anda belum mengenal mereka, mereka hanya akan melihatnya dengan cepat, dan jika mereka tidak menyukai apa yang mereka lihat, mereka akan menembaknya. Jangan mengharapkan umpan balik ..
Jadi pastikan presentasi dalam game / demo Anda benar-benar baik.
sumber
Banyak informasi berguna mengenai penerbitan game untuk Steam
Sayangnya, penetapan harga adalah salah satu hal yang tidak mereka diskusikan secara publik.
sumber